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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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    Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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アニメーションを終了した後に動作させたい。

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numa_2

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前提・実現したいこと

アニメーションを終了した後に指定した処理をしたい。

発生している問題

アニメーションを終了しても指定した処理を行ってくれない。

該当のソースコード

package numa.jyanken;

        import android.app.Activity;
        import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
        import android.os.Bundle;
        import android.view.View;
        import android.view.animation.Animation;
        import android.view.animation.TranslateAnimation;
        import android.widget.Button;
        import android.widget.ImageButton;
        import android.widget.ImageView;
        import android.widget.TextView;

        import java.util.Random;

public class JyankenActivity extends Activity implements Animation.AnimationListener{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.jyanken_main);

//ここ
        ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                setContentView(R.layout.anime);

//アニメーションを開始

                TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,0,0,-100);
                translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
                translateAnimation.setRepeatCount(5);
                translateAnimation.setDuration(100);
                ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView3);
                imageView.startAnimation(translateAnimation);

            }


        });

        ImageButton btn2 = (ImageButton) findViewById(R.id.button2);
        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                cyoki();
            }
        });

        ImageButton btn3 = (ImageButton) findViewById(R.id.button3);
        btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                pa();
            }
        });


    }

    public void gu() {
        Dousa dousa = new Dousa();
        dousa.judge();
        setContentView(R.layout.kekka);
        final ImageView imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        imageView1.setImageResource(R.drawable.gu);

        final TextView textview = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
        final TextView textview2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
        final TextView textview3 = (TextView) findViewById(R.id.textView3);

        int Myplayer = 0;
        int Youplayer = dousa.player[1];
        int Myhand = R.string.gu;
        int Hikiwake = R.string.hikiwake;
        int Lose = R.string.lose;
        int Win = R.string.win;
        int Youhand = dousa.hand;

        if (Myplayer - Youplayer == 0) {
            final ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.gu);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Hikiwake);
        } else if (Myplayer - Youplayer == -2) {
            final ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.pa);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Lose);
        } else if (Myplayer - Youplayer == -1) {
            final ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.cyoki);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Win);
        }
    }

    public void cyoki() {
        Dousa dousa=new Dousa();
        dousa.judge();

        setContentView(R.layout.kekka);
        final TextView textview = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
        final TextView textview2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
        final TextView textview3 = (TextView) findViewById(R.id.textView3);

        final ImageView imageView1=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
        imageView1.setImageResource(R.drawable.cyoki);

        int Myplayer = 1;
        int Youplayer = dousa.player[1];
        int Myhand = R.string.cyoki;
        int Hikiwake=R.string.hikiwake;
        int Lose=R.string.lose;
        int Win=R.string.win;
        int Youhand = dousa.hand;

        if (Myplayer - Youplayer == 0) {
            final ImageView imageView2=(ImageView)findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.cyoki);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Hikiwake);
        } else if (Myplayer - Youplayer == 1) {
            final ImageView imageView2=(ImageView)findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.gu);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Lose);
        } else if (Myplayer - Youplayer == -1) {
            final ImageView imageView2=(ImageView)findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.pa);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Win);
        }
    }




    public void pa() {
        Dousa dousa = new Dousa();
        dousa.judge();

        setContentView(R.layout.kekka);
        final TextView textview = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
        final TextView textview2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
        final TextView textview3 = (TextView) findViewById(R.id.textView3);

        final ImageView imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        imageView1.setImageResource(R.drawable.pa);

        int Myplayer = 2;
        int Youplayer = dousa.player[1];
        int Myhand = R.string.pa;
        int Hikiwake = R.string.hikiwake;
        int Lose = R.string.lose;
        int Win = R.string.win;
        int Youhand = dousa.hand;

        if (Myplayer - Youplayer == 0) {
            final ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.pa);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Hikiwake);
        } else if (Myplayer - Youplayer == 1) {
            final ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.cyoki);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Lose);
        } else if (Myplayer - Youplayer == 2) {
            final ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
            imageView2.setImageResource(R.drawable.gu);
            textview2.setText(Myhand);
            textview3.setText(Youhand);
            textview.setText(Win);
        }
    }

    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {

    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        gu(); //指定する動作
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

    }
}

今は試しで一部のみにアニメーションをつけています。
//ここ と書いてあるボタン処理で押したらアニメーションを開始して、終了したらgu()を動作させたいです。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

Androidstudio2.3

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回答 1

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AnimationListenerを実装しただけでは意味がありません。
Animation#setAnimationListenerを使ってAnimationListenerを設定してください。

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