Unityを使い始めて数日の者なのですが……
現在Instantiateを使って任意の数だけプレハブを出現、
それぞれのマテリアルを別のものにして色などが異なるものを同時に出現させたいのですがどうすれば良いのか分かりません。
良い方法があれば教えていただきたいです、よろしくお願いします。
~追記~
出現させるものはFBXの読み込んだモデルです。
int Max = 10; for(int i = 0; i < Max; i++){ z[i] = i; Vector3 pos = new Vector3(x[i], y[i, z[i]); test[i] = Instantiate(test, pos, transform.rotation = Quaternion.Euler(0, rotate[i], 0)); }
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2017/04/26 01:45