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unity C# onclickとStartの挙動の違いについて

syoin

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投稿2017/04/19 03:11

初心者です。
下記のようにすると、ボタンクリック(OnClick1())時に Debug.Log(intArray[0]);の時だけ
エラーが出てしまいます。

この場合、同じ Debug.Log(intArray[0]);でも
onclickとStartでは参照する値が違うのでしょうか?
ボタンからはDebug.Log(intArray[0]);は使えないのでしょうか?
よろしくお願いいたします。

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ButtanManager : MonoBehaviour { string[] stringArray = new string[] { "力", "技", "魔", "速" }; int test = 1; int[] intArray = new int[] { 12, 34, 67, 89 }; void Start() { Debug.Log(stringArray[0]); Debug.Log(test); Debug.Log(intArray[0]); } public void OnClick1() { Debug.Log(stringArray[0]); Debug.Log(test); Debug.Log(intArray[0]); } }

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Clor

2017/04/19 04:21

エラー発生は考えにくいのですが、ソースコードはエラー発生時のものに間違いありませんか?
syoin

2017/04/19 04:27

スクリプトが二つアタッチされていたようです 申し訳ありません
guest

回答1

0

自己解決

スクリプトが二つアタッチされていた事が原因のようです。変数が重複?しているようです。
申し訳ありませんでした。

投稿2017/04/19 04:26

syoin

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