Unity5のチュートリアルゲームを作成しています。
参考にさせていただいているのは、以下のサイトさまです。
◆サイト「ひよこのたまご」
http://hiyotama.hatenablog.com
現在、作っているのはツムツム風のゲームです。
http://hiyotama.hatenablog.com/entry/2015/05/19/090000
50個のボールを作るところから(しょっぱなですが)盛大に詰まっています。
今までチュートリアルで積んだことがなく、どう対応すべきかわかりません。
基本的には、参考ソースを一つ一つ自分でコーディングして、理解しながらやっていうようにしていましたが、ソースをまるコピーしてやってみてもうまくいきません。
###発生している問題・エラーメッセージ
・ひよこのたまごさんところの、結果画像
Unityのバージョン Unity5.0.0f4
・私の作成物
Unityのバージョン5.6.0f3
みた瞬間、何らかのいけないものを隠したように見えてびっくりしました。
しかもScnen画面では、ちゃんと表示されているのに、Game画面ではあの状態です・・・。
###該当のソースコード
c#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class ballScript : MonoBehaviour { 6 7 public GameObject ballPrefab; 8 public Sprite[] ballSprites; 9 10 void Start () { 11 StartCoroutine(DropBall(50)); 12 } 13 14 IEnumerator DropBall(int count) { 15 for (int i = 0; i < count; i++) { 16 Vector2 pos = new Vector2(Random.Range(-2.0f, 2.0f), 7f); 17 18 GameObject ball = Instantiate(ballPrefab, pos, Quaternion.AngleAxis(Random.Range(-40, 40), Vector3.forward)) as GameObject; 19 int spriteId = Random.Range(0, 5); 20 21 ball.name = "Piyo" + spriteId; 22 23 SpriteRenderer spriteObj = ball.GetComponent<SpriteRenderer>(); 24 25 spriteObj.sprite = ballSprites[spriteId]; 26 27 yield return new WaitForSeconds(0.05f); 28 } 29 } 30}
###試したこと
チュートリアルを最初から3回ほどやり直してみましたが、全て同じ結果になりました。なので、こちらで助けを求めることに・・・。
ものすごく初心者のため、どこを修正すべきかがわかりません。
どこに着目して修正すべきか、お教えいただきたく、よろしくお願いいたします。
・バージョン違いによる問題なのか
・オブジェクトの設定を間違えたのか
・ソースを間違えたのか
・全く関係のないところに見当違いの設定を入れてしまったのか
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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2017/04/17 07:07