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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

canvasメソッドで写真(png)に文字を入れ、画像URLを保存したいのですが、画像URLに変換すると写真が消えて、文字だけの画像になってしまいます。

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chibi

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canvasメソッドで写真(png)を読み込んで、写真の上に文字を描画し、toDataURL()でURLに変換して保存したいと思っています。
canvasメソッドで写真を読み込んで文字を描画すると、ブラウザには文字が入った写真が表示されるのですが、toDataURL()で返される画像では写真が消えて文字だけの画像になっています。
加工後の写真を保存するにはどうすれば良いのでしょうか?

<body onload="draw();">
    <canvas id="canvas1" width="500" height="500"></canvas>
</body>

<form method="post" name="send_form">
<input type="text" name="field1" id="fld1" />
<input type="submit" />
</form>
<script type="text/javascript">
var canvas = "";
function draw(){
    canvas = document.getElementById('canvas1');
    if (canvas.getContext){
        var ctx = canvas.getContext('2d');
         /* Imageオブジェクトを生成 */
        var img = new Image();
        img.src = "photo.png";
        /* 画像を描画 */
         ctx.drawImage(img, 0, 0,500,500);

         /* 文字の背景と文字を描画 */
         ctx.fillStyle = "blue";
         ctx.fillRect(0,460,500,60);
         var ctx2 = canvas.getContext('2d');
         ctx2.textAlign="center";
         ctx2.fillStyle = "white";
         ctx2.font = "30px 'MS ゴシック'";
         ctx2.fillText("見出しテキスト",250,500);
    }
}
draw();

send_form.action = "load.php";
fld1.value = canvas.toDataURL();

</script>
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img.src = "photo.png";

1,image#src 要素は非同期です。
=> image#onloadイベントでContext#drawImageを行ってください。

2, image#srcに設定しているimageは質問文ではサーバーの"photo.png"ですが、
もしもクロスオリジンなイメージを設定したい時は注意してくださいなー。
参考
CORS Enabled Image

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body onload="draw();">
    <canvas id="canvas1" width="500" height="500"></canvas>

<form method="post" name="send_form">
<input type="text" name="field1" id="fld1" value="" />
<input type="submit" />
</form>
<script type="text/javascript">
var canvas = undefined;
function draw(){
    canvas = document.getElementById('canvas1');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    /* Imageオブジェクトを生成 */
    var img = new Image();
    img.onload = function() {
        ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
        ctx.fillStyle = "blue";
        ctx.fillRect(0, 460, canvas.width, 60);
        ctx.textAlign="center";
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.font = "30px 'MS ゴシック'";
        ctx.fillText("見出しテキスト", canvas.width/2, canvas.height);
        fld1.value = canvas.toDataURL();
    };
    img.src = "photo.png";
}
draw();
send_form.action = "load.php";
</script>
</body>
</html>

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