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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

マルチスレッド

マルチスレッドは、どのように機能がコンピュータによって実行したのかを、(一般的にはスレッドとして参照される)実行の複合的な共同作用するストリームへ区分することが出来ます。

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2回答

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Androidアプリで途中で止まると困る重い処理を行う場合

hillacken

総合スコア359

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

マルチスレッド

マルチスレッドは、どのように機能がコンピュータによって実行したのかを、(一般的にはスレッドとして参照される)実行の複合的な共同作用するストリームへ区分することが出来ます。

0グッド

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投稿2017/04/12 09:27

編集2017/04/12 09:37

途中で止まると困る重い処理を行う場合は、ActivityからServiceを起動し、Serviceから別スレッドを起動し、その別スレッド上で処理を行わなければならない。
という考えはあっていますでしょうか?


  • Androidアプリは基本的にはシングルスレッドで、ServiceもUIスレッドで実行される。
  • MessageQueueはスレッドに1つであり、

UIスレッドでActivityとServiceが動作しているときは、ActivityとServiceとで1つのMessageQueueを共有している。

  • 重い処理を行う場合、Serviceを使用したとしてもUIはフリーズする。
  • Activityがバックグラウンドへ移動すると、そのActivityから起動した別スレッドも一緒に止まる。

よって、ユーザー操作により途中で止まってしまうと困る処理で、しかも非常に重い処理を行う場合は、
ActivityからServiceを起動し、Serviceから別スレッドを起動し、その別スレッド上で処理を行わなければならない。

ネットや本を読んでいて、このように理解したのですが、自分では正しいかどうかよくわからないので教えてください。

なにか結果を返す場合は、別スレッドからServiceへHandlerを使って返して、ServiceからActivityへBroadcastIntentを使って返す。
という流れでしょうか?

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guest

回答2

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ベストアンサー

・Androidアプリは基本的にはシングルスレッドで、ServiceもUIスレッドで実行される。

・MessageQueueはスレッドに1つであり、
UIスレッドでActivityとServiceが動作しているときは、ActivityとServiceとで1つのMessageQueueを共有している。
・重い処理を行う場合、Serviceを使用したとしてもUIはフリーズする。

上記について合っていると思います。

Activityがバックグラウンドへ移動すると、そのActivityから起動した別スレッドも一緒に止まる。

上記についてはバックグラウンドに行ったぐらいでは止まらないと思います。

ServiceからActivityへBroadcastIntent

ServiceでBroadcastIntentを発行してBroadcastReceiverを経由してActivityへですね。

投稿2017/04/12 14:13

編集2017/04/12 14:13
yona

総合スコア18155

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hillacken

2017/04/12 23:59 編集

ありがとうございます。 > バックグラウンドに行ったぐらいでは止まらないと思います。 なるほど、必ずしもServiceを起動しなくてもよく、Activityから直接スレッドを立ち上げるのでも良い。 という感じですね。 > ServiceでBroadcastIntentを発行してBroadcastReceiverを経由してActivityへですね。 そうですねBroadcastReceiverは重要ですね。抜けていました。
guest

0

ANR(Application Not Responding)が起きないように実装するという考え方が重要です。公式サイトにも記載があるので1回読むと良いです。公式のコーディング規約に従うことは重要なことです。

https://developer.android.com/training/articles/perf-anr.html#anr

UIスレッドで時間のかかるような重たい処理をすることが基本的にNGです。Serviceを起動しなくてはいけないと思っているならそれは間違いです。

ANRを回避するように実装すれば重たい処理にも対応もできます。ANRを回避する実装をネット調べると良いと思います。参考になる実装は多いです。

投稿2017/04/12 14:43

HanaleiMoon

総合スコア143

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hillacken

2017/04/12 23:59

ありがとうございます。 > Serviceを起動しなくてはいけないと思っているならそれは間違いです。 なるほど、必ずしもServiceを起動しなくてもよく、ActivityからAsyncTaskを立ち上げれば良い。 という感じですね。 AsyncTaskというのは知りませんでした。 ThreadクラスはJAVA標準で、AsyncTaskクラスはAndroid特有のクラスなんですね。 AsyncTaskについて調べてみましたが、シンプルにまとまっていて使いやすそうです。
guest

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