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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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JavaOSCの受信について

owenwen

総合スコア13

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2017/04/10 08:13

###前提・実現したいこと
現在JavaOSCを使って他アプリとの通信をしようと試みているのですがスレッドが大量に作られてしまいメモリが膨れ上がってしまうのですが対処法はないでしょうか?
検索をかけてもここまでのコードは書かれているのですがそれ以降やスレッド処理が書かれていなく困っています。

###該当のソースコード

public OSCReceiver(){ try { receiver = new OSCPortIn(12347); } catch (SocketException e2) { e2.printStackTrace(); } } public void Update(){ OSCListener test = new OSCListener() { public void acceptMessage(java.util.Date time, OSCMessage message) { for(Object ob : message.getArguments()){ ent = ob; System.out.println(ent); } } }; receiver.addListener("/test", test); receiver.startListening(); }

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
言語:Java
ツール:Eclipse
プログラム初心者でかつこのサイトも初めてなので情報がわかりにくいとは思いますがどうかよろしくお願いします。

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ベストアンサー

受信側のプログラムのようですが、気になるのは受信開始の初期化処理をしているメソッドの名前Updateです。受信開始の初期化処理はプログラム開始時に一度だけ実行すべきものだと思いますが、メソッド名から推測するに「画面を一定期間ごとに更新する契機」で呼び出されるメソッドに見えます。そうではありませんか?

もしそうなら、画面が更新される度にレシーバーへリスナーを登録する処理が動くことによってスレッドがどんどん増えていく動きになっているのではないかと推測します。JavaOSCの実装は知らないのですが機能から考えてUDPパケットの受信を監視するためにstartListening()を呼び出すと、メインスレッドとは別のスレッドを起こしていると思えます。それを何度も行えば監視スレッドが増えていく動きになるのではというのが自分の推測です。

(startListening()を複数回呼び出したとき、エラーになるかどうか知らずにコメントしているのでこの推測が違ってたらスミマセン)

投稿2017/04/10 09:27

KSwordOfHaste

総合スコア18394

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owenwen

2017/04/10 09:50

Updateではなくコンストラクタの部分に ”receiver.startListening();”を書いたら正常に動くようになりました! 単純なことでしたね…… 仰る通り一定期間ごとに更新するものでスレッドが増えてゆく状態でした。 ご回答ありがとうございました。
KSwordOfHaste

2017/04/10 09:54

OSC...楽しそうなプログラムですね!頑張ってください。
owenwen

2017/04/10 10:04

ありがとうございます、未熟ながらも頑張っていきます。 またこちらのサイトを使わせていただくかと思うのでもし見つけてくださったらよろしくお願いします。
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