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Androidお絵かきのViewについて

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//interfaceを作成
public interface TouchupListener extends EventListener{
    public void strokeWasFinished();
}
//イベントが発生したことを通知するクラス
public class TouchupNotify {

    private TouchupListener listener;

    // 画像が表示された事を通知
    public void informToActivity() {
        listener.strokeWasFinished();
    }

    // リスナーをセットする
    public void setListener(TouchupListener listener){
        this.listener = listener;
    }

}
public class DrawingView extends View {

    private Paint paint;
    private Path path;
    private TouchupNotify touchupNotify;

    public DrawingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        this.path = new Path();

        this.paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        this.paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        this.paint.setAntiAlias(true);
        this.paint.setStrokeWidth(10);
        this.path.reset();
        invalidate();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawPath(path, paint);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                this.path.moveTo(x, y);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                this.path.lineTo(x, y);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                this.path.lineTo(x, y);
                //ここで呼び出すがエラーが出る↓
                touchupNotify.informToActivity();
                break;
        }
        invalidate();
        return true;
    }

    public void delete() {
        this.path.reset();
        invalidate();
    }
}
public class DrawingActivity extends AppCompatActivity implements TouchupListener{

    private TouchupNotify touchupNotify;
    int count=1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_drawing);

        touchupNotify=new TouchupNotify();
        touchupNotify.setListener(this);




    public void checkPlayerDialog(String message, String btnstr, final int WorH){
        // 確認ダイアログの生成
        if(count==player_num-1){
            return;
        }
        AlertDialog.Builder alertDlg = new AlertDialog.Builder(this);
        alertDlg.setMessage(message);
        alertDlg.setPositiveButton(
                btnstr,
                new DialogInterface.OnClickListener() {
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        // OK ボタンクリック処理
                        }
                    }
                });

        // 表示
        alertDlg.setCancelable(false);
        alertDlg.create().show();
        count++;

    }

    @Override
    public void strokeWasFinished() {
        checkPlayerDialog(String.valueOf(count)+"画目です", "OK",count);
    }
}

http://qiita.com/1plus4/items/45773e997f56276aac68
このサイトを参考にして、androidでお絵かきアプリを作成しています。
DrawingViewで、一画書く度にアクティビティにてメッセージダイアログを出すようにしたいのですが、
上記のように独自のリスナーを作成し、アクティビティに実装し、drawingViewで通知してみたところ

04-11 15:55:30.255 2610-2610/com.artwolf.jigokunoiruka.artwolf E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.artwolf.jigokunoiruka.artwolf, PID: 2610
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void com.artwolf.jigokunoiruka.aaaaa.TouchupNotify.informToActivity()' on a null object reference
at com.artwolf.jigokunoiruka.artwolf.DrawingView.onTouchEvent(DrawingView.java:54)

というエラーが表示され困っています。

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一画描くたびにDialogFragmentを使ってダイアログを表示したらいいですよ。

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  • 2017/04/11 17:47

    abs123さん
    そうですね、それはとても気になりますね。Googleの検索ワードだけでも知りたいですね。

    キャンセル

  • 2017/04/11 17:51

    abs123様:
    そんなに深く考えた基準があるわけでは無いですが、まだプログラミングの初心者ですので、ある程度自分と同じ境遇で難度がある応用をしなくても大丈夫なところを基準としてます。
    検索ワードについてはViewクラスからactivityにイベントを通知する方法について検索しています。その上で自分の技術で自分のプログラムに応用が可能なサイトを見つけることができなかったのでここで質問させていただきました。

    キャンセル

  • 2017/04/12 10:00

    今回の件を解決するには、
    Android以前に、Javaに関する知識や経験が必要です。

    ネットに上がっているAndroid関係の記事は、
    Application Frameworkに関係するものが中心になるので、
    今回の場合、検索中にAndroid関係のワードを含めてしまうと、極端に情報が少なくなると思います。
    Androidやってんだからそのぐらいできて当然だよね?ってことです。

    Javaの勉強のためにAndroidアプリを作っているのであれば、
    やめた方がいい、と言っておきます。

    キャンセル

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