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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2017/04/08 12:28

編集2022/01/12 10:58

スライドすると上から下にWorld1fieldを動かすプログラムを作りたいです。このプログラムでいけそうと思ったのですが普通に動いてしまいます。どうsッユウ星すべきでしょうか?

import SpriteKit class GameScene: SKScene { let World1field = SKSpriteNode\(imageNamed: "World1field"\) override func didMove\(to view: SKView\) { createWorld1field\(\) } func createWorld1field\(\){ World1field\.size = CGSize\(width: self\.frame\.width, height: self\.frame\.height\*2\) World1field\.position = CGPoint\(x: self\.frame\.width/2, y: self\.frame\.height\) self\.addChild\(World1field\) } override func touchesBegan\(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent\?\) { for touch in touches{ _ = touch\.location\(in: self\) } } override func touchesMoved\(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent\?\){ for touch in touches { let newPosition = touch\.location\(in: self\) let oldPosition = touch\.previousLocation\(in: self\) let yTranslation = newPosition\.y - oldPosition\.y var originalY = World1field\.frame\.midY originalY \+= yTranslation if World1field\.frame\.maxY>self\.frame\.height{ World1field\.run\(SKAction\.moveTo\(y: originalY, duration: 0\.0\)\) } if World1field\.frame\.minY<0{ World1field\.run\(SKAction\.moveTo\(y: originalY, duration: 0\.0\)\) } } } }

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