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画面真っ白バグ

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NaNoSa

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Aボタンを押すとキャラクターAが現れて下方向に動いていくアニメーションのコードです。
以下のように組んだのですが、実行すると真っ白い画面が表示されるだけで何もできません。
どういう風に変えたら良いでしょうか?

import SpriteKit

class GameScene: SKScene{

    var A = Character()
    let ABTN = SKSpriteNode(imageNamed: "ABTN")

    override func didMove(to view: SKView) {
        A.createABTN()
    }

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?){
        for touch in touches {
            let location = touch.location(in: self)

            if A.ABTN.contains(location){
                A.createAMovement()
            }
        }
    }


}




class Character: GameScene{

    func createABTN() {
        ABTN.size = CGSize(width: self.frame.height/15, height: self.frame.height/15)
        ABTN.position = CGPoint(x: self.frame.width/5, y: self.frame.height/2)
        self.addChild(ABTN)
    }

    func createAMovement (){
        var AAtlas = [SKTexture]()
        let AStart = SKSpriteNode(imageNamed: "AAtlas[0]")

        for i in 0..<9 {
            let Aimage = SKTexture(imageNamed: "SelectWorldBTN\(i)")
            AAtlas.append(Aimage)
        }
        AStart.size = CGSize(width: self.frame.width/7, height: self.frame.height/15)
        AStart.position = CGPoint(x: self.frame.width/2, y: self.frame.height/10*9)
        let AAnimation = SKAction.animate(with: AAtlas, timePerFrame: 0.1)
        let AMove = SKAction.moveTo(y: self.frame.height/100, duration: 1)
        AStart.run(SKAction.repeatForever(AAnimation))
        AStart.run(SKAction.repeatForever(AMove))
        self.addChild(AStart)
    }

}
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