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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityにプラグインをインポートで「Failed to re-package resources」エラーが発生

exe-i

総合スコア7

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/04/06 09:17

###前提・実現したいこと
UnityにnendのUnityプラグインをインポートしたのですが、「Failed to re-package resources」のエラーが出てビルドできません。対応方法などありますでしょうか?

###発生している問題・エラーメッセージ

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. C:\~\Android\sdk\build-tools\23.0.1\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "C:\~/Android/sdk\platforms\android-23\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages android.support.v7.cardview:net.nend.unity.plugin:net.nend.android:android.support.percent:com.google.android.gms -S "C:\~\Temp\StagingArea\android-libraries\cardview-v7-23.0.1\res" -S "C:\~\Temp\StagingArea\android-libraries\nend-unity-plugin\res" -S "C:\~\Temp\StagingArea\android-libraries\nendSDK-3.3.0\res" -S "C:\~\Temp\StagingArea\android-libraries\percent-23.0.1\res" -S "C:\~\Temp\StagingArea\android-libraries\play-services-basement-8.3.0\res"

###該当のソースコード

C#

###試したこと
インポートしたフォルダを削除すると正常にビルドできるようになります。
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

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回答1

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自己解決

SDKマネジャーから必要なライブラリの更新を行い、JDKのバージョンアップを行うことで解決しました。

投稿2017/04/13 05:06

exe-i

総合スコア7

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