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Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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演算子*が使えない

NaNoSa

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投稿2017/04/05 18:30

編集2017/04/05 21:34

このコードgap*iを使って画像と画像の間を開けたいのですが、
IntCGFloatには*Iが使えないみたいなエラーが出ました。
代わりに何を書いたら良いですか?

import SpriteKit class GameScene: SKScene { var SelectWorldBTN = [SKSpriteNode]() override func didMove(to view: SKView) { } func createSelectWorldBTN() { for i in 0..<9 { let SelectBTN = SKSpriteNode(imageNamed: "SelectWorldBTN\(i)") SelectBTN.size = CGSize(width: self.frame.width/8, height: self.frame.width/2) SelectWorldBTN.append(SelectBTN) } } func placeSelectWorldBTNOnPositions() { let gap = self.frame.width/5 for i in 0..<SelectWorldBTN.count{ SelectWorldBTN[i].position = CGPoint(x: self.frame.width/5+gap*i, y: self.frame.height/6*5) } for SelectBTN in SelectWorldBTN { self.addChild(SelectBTN) } } }

追記

エラーの表記をよく読んだら解決しました。英語の読み間違いで理解ができませんでした。

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fuzzball

2017/04/05 22:58

自己解決したのであれば、その方法を回答としてベストアンサーにして下さい。
NaNoSa

2017/04/05 23:15

次回からそうします。
guest

回答1

0

ベストアンサー

CGFloatをもっとシンプルにという記事をみてみました。CGFloatクラスを他の型と演算したい場合は型を統一して演算させるためにキャストやそれに準じたテクニックを必要とすることが伺えます。この記事が参考になるのではないでしょうか。

投稿2017/04/05 20:46

KSwordOfHaste

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