WINDOWS10 32bit
GameObjectをつくりそこへcameraを入れて、GoogleVRForUnity.unitypackage
UNITY5.3
をダブルクリックしてからの取得したgvrviewermainもGameObjectに入れてテストを実行したところ、画面がふたつに分かれるところまでできました。altをおしながら視線も帰れまが、ビルドすると起動時に即落ちてしまうエラーに悩まされ続けています。
導入の仕方や今のUNITYのバージョンのトラブルだと思うのですが、長い間うまくいきません。どのUNITYのバージョンを用意し、どのgvrviewermainを用意すべきでしょうか。それとも実装方法自体が変わってしまっているのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
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