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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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1回答

2731閲覧

チャットアプリの制作で・・

seri

総合スコア422

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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投稿2017/03/28 19:13

Monacaを使ってチャットアプリを作っています。

ユーザがチャットをしたい場合は新規にチャットの部屋を立ち上げるようにし、他のユーザも立ち上げられた部屋に入場できるような実装を考えています。
部屋がいくつも出来てくると、各部屋の識別IDのようなものが必要な気がしているのですが、どのような実装をとれば良いか解らずにいます。お力をかしてください。

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ベストアンサー

自分でしたら、安直にサーバーサイド側の部屋クラスが作られる際に(コンストラクタ)に、識別子として日付と時間(ミリ秒まで含む)をつけて、それをIDとして使用するかなと思います。

実際、MongoDBというNoSQLデータベースシステムのid割当も似たような方法でやっておりますので、割と問題ないような。

もっとも、IDでの重複を避けるのはもちろんのこと、部屋名の重複を避ける工夫も必要かもしれません。

それと、残念ながらMonaca単体ではチャットアプリは作れないのが現状でしょうか、ちゃんとNode.jsなどでソケット通信を受け取れとれ、捌けるサーバーが必要かと思います。

ちょっと興味深い日本のStack Overflowの記事を見つけたので掲載しておきます。

monaca - monacaでSocket通信は可能でしょうか? - スタック・オーバーフロー

投稿2017/03/28 20:04

manzyun

総合スコア2244

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seri

2017/03/28 21:12

回答ありがとうございます、立て続けで申し訳ないのですが。 部屋クラスを新しく生成した場合の、部屋クラスデータ管理はクラウド側に保存したりするのでしょうか? 部屋が使い終わったら閉じてしまい、残しておきたいデータは会話文や利用者IDのみなので、部屋(HTML)をどのように管理するのが望ましいのかお聞きしてみたいです。
manzyun

2017/03/29 02:23

> 部屋クラスを新しく生成した場合の、部屋クラスデータ管理はクラウド側に保存したりするのでしょうか? 自分の頭の中の実装では、部屋データはクラウド側での保存になりますね。 > 部屋が使い終わったら閉じてしまい、残しておきたいデータは会話文や利用者IDのみなので、部屋(HTML)をどのように管理するのが望ましいのかお聞きしてみたいです。 自分の認識だと、そのデータの保存先は各ユーザーの端末だと思うので、ログはその都度追加された分を取得しては端末のデータベースかファイルに追加記録する形になるかなと思います。 部屋の見た目自体はmonacaで実装可能だと思います。クラウド上の文字データを引っ張って来るだけですので。 もしかするとクラウドにどうやってチャットログを記録するのが良いかという質問も来そうなので、おせっかいでついでに。 無難にJSON形式やYAML形式で問題ないのではないかなと思います。 正直monacaは疎いのですが、Vue.jsやBackbone.jsとかといったフレームワークがもし使えるのであれば、JSONやYAML形式の文字列から必要な情報を抽出してHTMLに書き出すということも容易だと思います。自作でそういったものを作ることも可能ですが、大きなサービスを作る予定でしたらオススメはしません。 少々余計な情報も加えてしまいましたが、なにか参考になれば幸いです。
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