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IOSのlabelタグ対策は現在も必要でしょうか?

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退会済みユーザー

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IOS5以下がlabelタグに対応していなかったのでonclickを使ってそれを解消していましたが、今は恐らくios9以上で十分だと思うので、すでにこの対処は不要でしょうか?

http://blog.webcreativepark.net/2015/11/25-132202.htmlより
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モバイルに関するまとめ

モバイルに関してまとめると、

iOS8、iOS9
◎Android 4.4、5.0
○Android 4.2、6.0
△Android 4.1、5.1

上記に対応すればよいのではないでしょうか?

Androidが若干の混乱ですがIEのように収束されていくことが望まれます。

Androidに関しては端末依存のバグ等も多いので対応ブラウザのみだけでなく対応端末も指定しておくと良いでしょう。(対応端末は品質保証を行うが対応端末以外は努力目標とするなど)
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また、ipohne6のWEBサイト制作での実機検証は、まだ中心はiphone6であり、そろそろ6plusになるくらいでしょうか?

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回答 1

checkベストアンサー

+2

labelタグ普通に使ってます。(iOS9.2〜)

iOS8、iOS9 
◎Android 4.4、5.0 
○Android 4.2、6.0 
△Android 4.1、5.1

上記に対応すればよいのではないでしょうか?

個人的には、

  • iOS 9〜
  • Android 5.0〜

になると助かるな〜と思っていますが、Androidに関しては、OSアップグレードのサイクルが
iOSに比べると遅い(OS自体はリリースされても、メーカーが直ぐに対応してない)ため、
Android4.4のユーザーも一定数はいると思います。

そこは、GAのログなどを見て、ユーザー層の使用OSの割合を見て必要な部分をカバーしていけばよいのでは無いでしょうか。

また、ipohne6のWEBサイト制作での実機検証は、まだ中心はiphone6であり、そろそろ6plusになるくらいでしょうか?

おそらく、iPhoneに関してはiPhone6の画面サイズ(750x1334)が今は主流のような気がしますが(裏は取ってません)、
iPhoneSEの登場で640x1136のサイズのユーザーもまだまだ減らないと思います。

本来であれば、これらの三種類の実機があれば良いのですが、難しいのであれば、
MacのXcodeという開発ツールを使えば、iOS SimulatorというApple製のエミュレーターが使用できますので、
そちらで確認するということも出来ます。
自分はこちらでiPhoneやiPadの主要な画面サイズの表示チェックをしています。

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  • 2017/03/29 10:02

    ありがとうございます。


    >>>
    本来であれば、これらの三種類の実機があれば良いのですが、難しいのであれば、
    MacのXcodeという開発ツールを使えば、iOS SimulatorというApple製のエミュレーターが使用できますので、
    そちらで確認するということも出来ます。
    自分はこちらでiPhoneやiPadの主要な画面サイズの表示チェックをしています。


    こちらはよく聞くので、実際に使ってみたいと常に思っているのですが、windows10しか持っておらず、
    個人でやっているので、iphoneを実機で購入するのは厳しいので何とかならないかと思っていたのですが、
    こちらはインスペクタと違って、ただ横幅を同じにするわけではなく、
    IEの古いモードを確認できる機能のように100%とは言えないものの9割がた、実機と同じように、
    信頼ができるエミュレーターなのですね。

    ただmacを購入しないと確か使えないんでしたっけ?



    ios6以上は対応不要のようなので
    iphone6のios9からが通常なのですね。
    するとlabelタグの対応はすでに不要ですね。



    Android 5.0〜
    でそろそろ問題ないがまだ数か月くらいは、4系も対応しないといけないことが、
    少なくないという事なのですね。
    5系からになればvhなどが使えるようになり、%の計算も行わなくてよくなりますね。
    早くそうなってほしいですね。

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