コライダーを2個付けて、一つはプレイヤーと接触するようにトリガーにする。もう一つは床からすり抜けないように底の部分に小さいコライダーをつける。
もしくは、OnTriggerEnter ではなく OnCollisionEnter でアイテムを取る(消す)。
アイテムが降ってきてそれをキャッチするゲームを作っています
Playerがアイテム(object)に接触した場合消えるように、アイテムをトリガーにしています
床とPlayerはcolliderを使用してすり抜けないようにしているのですが、スーパーマリオのキノコのようにアイテム(トリガーにしたobject)が床に残るようにするにはどうすればいいですか?
現状では床をすり抜けてしまいます
あなたの回答
tips
プレビュー