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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

2607閲覧

[Unity5] ビルドエラー Player export failed.の原因がわかりません。

yazawa2525

総合スコア4

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/03/22 13:34

###前提・実現したいこと
Android向けにビルドを行ったところエラーが出てビルドに失敗してしまいます。
失敗の原因がわからず、ここへ質問を投稿させていただきました。

環境としては...
・ビルドはUnityのCloud Buildを利用しています。
・ビルドに成功していた時期も過去にはありました。
・Unityのバージョンは5.5.2f1です。
・Macで開発しています。

###発生している問題・エラーメッセージ

23: [Unity] Player export failed. Reason: Timestamps (211) and assets (210) maps out of sync - repair failed 24: ! build of 'default-android' failed. compile failed 25: publishing finished successfully. 26: Finished: FAILURE

###試したこと
1.ビルドのログに下記メッセージが出力されたのでUnityのバージョンを5.4.1f1から5.5.2f1へアップデートしましたがエラーの内容は変わりませんでした。

[Unity] Initialize engine version: 5.5.2f1 (3829d7f588f3)

2.下記の記事を参考に、一度Libraryフォルダを消去して再度Unityを起動し直しLibraryフォルダを再構築してからビルドしてみましたがエラーの内容は変わりませんでした。

Unity5:エラーが出る Timestamps (566) and assets (567) maps out of sync. - 俺と俺のUnity

どのようにしたら解決できますでしょうか。
思い当たる方が居りましたら回答いただけると助かります。よろしくお願いします。

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guest

回答1

0

自分も同様のエラーで、シーンを別名保存で解決いたしました。

投稿2017/03/29 15:17

BenBen

総合スコア8

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