UnityでLineRendererで線の色と幅を変えられないです。Androidの実機テストをしてみてもピンクの線しか描画されず幅も変えられません。
どうすれば色と幅を変えられますか?
private GameObject line; private LineRenderer lineRenderer; private int i = 0; void Start(){ line = new GameObject("Line"); line.AddComponent<LineRenderer>(); lineRenderer = line.GetComponent<LineRenderer>(); lineRenderer.material = new Material(Shader.Find("Mobile/Particles/Additive")); lineRenderer.startWidth = 0.1f; lineRenderer.endWidth = 0; lineRenderer.numPositions = 0; } コード
lineRenderer.SetColorsだとエラーが出るのと使っても色が変わらないので使ってません。
ご回答お願いします。
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