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GLSL (OpenGL Shading Language) はC言語をベースとしたシェーディング言語です。

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プロジェクターを使った解像度

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GLSL (OpenGL Shading Language) はC言語をベースとしたシェーディング言語です。

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投稿2017/03/11 14:15

プロジェクター等で投影する場合、パソコンの解像度よりも大きな解像度を設定する事が可能かと思われますが、そのような実装はプロジェクター側から設定できるのでしょうか?

手元にプロジェクターの資料がないので確認を取れない状態です。

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