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locationManager(_:didUpdateLocations:)はいつ呼ばれるのでしょうか?

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grapefruit

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前提・実現したいこと

端末から位置情報を取得するアプリを作っていますが、
実機テストで一つ気になったことがありまして、
タイトル通りlocationManager(_:didUpdateLocations:)
はいつ呼ばれるのでしょうか?

試したこと

調べたところ、位置情報が変化するたびに呼ばれると書いてあったのですが、実際実機テストでも、シミュレータでも、緯度経度が変わってなくても、locationManagerが呼ばれてることを確認できましたので、
どういう時に呼ばれているのでしょうか?

該当のソースコードの一部

    func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {

        guard let newLocation = locations.last,
        ....(以下略)...
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  • fuzzball

    2017/03/10 12:52

    精度を高くしているとわずかな移動でも更新されるかも知れません。設定を教えて下さい。

    キャンセル

  • grapefruit

    2017/03/10 17:50 編集

    設定はしていませんですが、緯度経度は小数点4桁で出力してたので。多分それが問題かと思います。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

distanceFilterのデフォルト値がkCLDistanceFilterNone`なので、わずかな動きでも位置情報が更新されている可能性があります。

希望する更新頻度(距離)を設定してみてはどうでしょうか?

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  • 2017/03/24 17:53

    質問の言い方が分かりにくてごめんなさいorz
    やりたいこと→一定時間(1秒間)で緯度経度を取得したい
    分からないこと→
    locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation])は、位置情報が変わると、呼ばれるものだと理解しています。
    そこで、もしタイマーをこのメソッドの中に設置したら、位置情報が変わるたびに、タイマーが実行されることになる、そうすると、1秒ごとに取得するのではなく、メソッドが呼ばれるタイミングによって1秒ごとに位置情報をとることになる、と自分が考えてて、そうすると、タイマーをどこに設置すればいいかが分からなくなってきました。
    もし、上述の理解が完全に間違っているならば、ご指摘お願いしますorz

    キャンセル

  • 2017/03/24 18:16

    >>もしタイマーをこのメソッドの中に設置したら
    これは間違っています。
    タイマーは「最初」に一度設定するだけです。あとは1秒間隔で繰り返し処理を行います。

    「最初」というのは、例えばViewControllerのviewDidLoad()などです。
    (LocationManagerと同じライフサイクルでいいと思いますが)

    キャンセル

  • 2017/04/02 19:32

    返信が遅くなりましてごめんなさい。
    fuzzballさんの言う通りにタイマーの位置を変えてみたら、うまくいきました!!
    ありがとうございます!!

    キャンセル

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