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cocos2d-xでAndroidStudioを用いて実機でビルドができない

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回答 1

投稿 2017/03/09 03:09

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ha-mu

score 3

前提・実現したいこと

cocos2d-xでアプリを作っている者です。
以前まで、こちらのページを参考に、cocos runコマンドを用いてAndroid Studioで実機のAndroid端末でアプリを動かしていました。
しかし、最近のAndroid Studioのアップデートを実行したところ、cocos runコマンドを実行すると次のように表示されました。

The "android" command is no longer available.
For manual SDK and AVD management, please use Android Studio.
For command-line tools, use
tools\bin\sdkmanager.bat and tools\bin\avdmanager.bat
Error running command, return code: 1.

androidコマンドはもう使えないとのことで、Android Studio上でビルドを試すことにしました。
Gradleの更新をして、Runボタンを押したところ、実機の方にアプリはインストールされましたが、起動した直後にクラッシュして落ちてしまうといった状況です。
今まで正常に動いていたプロジェクトでも、新しく作成したプロジェクトでも同じでした。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

cocos2d-x-3.14.1
android-ndk-r10e
Android Studio 2.3
関係ないかもしれませんが、Visual Studio 2017 Communityでコードの編集とwin32のビルドをしています。

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回答 1

checkベストアンサー

+2

Android Studio単体でのビルド、実行は出来ないというのは変わっていません。
コマンドラインでcocos compile, cocos runによってビルド、実行します。

今回のエラーは、Android SDKのアップデートによってandroid.batの内容が変わってしまった事が原因です。
この問題は、公式サイト(英語)のフォーラムや、cocos2d-xのgithubリポジトリのissueでも同様に取り上げられていました。

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/17424

この問題が起きた時、25.3.1の更新が来ていて、それを適用すると今回の現象が発生しました。
しかし、しばらく様子を見ていたら、Android SDKのアップデートが取り下げられ25.2.5が最新となっています。
Googleでも問題に気付いたのかもしれません。

既に25.3.1を適用してしまった場合、一度Android SDKを削除してインストールし直す方法が確実です。
私はこれで対応しました。

投稿 2017/03/09 07:21

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  • 2017/03/09 18:04

    ご回答ありがとうございます。

    SDKのバージョンにcocos2d-xが対応できなくなったのですね。
    SDKを削除して、別途旧バージョンのSDKをダウンロードしたところ、正常にコマンド上でのビルドに成功しました。

    とても助かりました。ありがとうございます。

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