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Segueでの画面遷移でエラーが発生します。

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t.harima

score 34

swift3で画面遷移の勉強をしていますが、segueを使った画面遷移で下記エラーが発生します。対策等をご存知の方はご教授お願い致します。
Buttonを押したら、NextViewControllerに画面遷移するはずのStoryboardです。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBAction func toNext(_ sender: UIButton) {
        performSegue(withIdentifier: "nextSegue", sender: nil)
    }
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }


}


エラー内容

2017-02-22 10:04:02.173647 testSegue[4481:1161876] Unknown class NextViewController in Interface Builder file.


NextViewController.swuftの内容

import UIKit

class NextViewController: UIViewController {

}


また、元のViewController.swiftに戻る方法もご教授いただければ幸いです

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  • t_obara

    2017/02/22 10:44

    NextViewControllerはStoryBoardで画面と紐づけをしているのですよね?StoryBoardでボタンから画面にsegueを伸ばせば、コードで記載しなくても遷移しますがそれではダメなのですか?

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

+1

どこかでファイルをコピーしたりしませんでしたか?同じ物を書いてみましたが特にエラーを吐くことはありませんでした。コード量もそんなにないですから1から書き直した方が早いかもしれませんね。

さて閉じ方ですがまずはViewControllerにunwindするための関数を書き込み(関数名はなんでもいいです)、それをstoryboardで画像のように接続すると閉じるようになります。詳しくはunwindで検索してみるといいかもしれません。

import UIKit
class ViewController: UIViewController {

    @IBAction func toNext(_ sender: UIButton) {
        performSegue(withIdentifier: "nextSegue", sender: nil)
    }

    //unwind
    @IBAction func close(segue: UIStoryboardSegue) {
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }


}
import UIKit

class NextViewController: UIViewController {
//
//    override func viewDidLoad() {
//        super.viewDidLoad()
//
//        // Do any additional setup after loading the view.
//    }
//
//    override func didReceiveMemoryWarning() {
//        super.didReceiveMemoryWarning()
//        // Dispose of any resources that can be recreated.
//    }
//    
//
//    /*
//    // MARK: - Navigation
//
//    // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
//    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
//        // Get the new view controller using segue.destinationViewController.
//        // Pass the selected object to the new view controller.
//    }
//    */

}


unwind01
unwind02

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swuft? ...エラーは、拡張子が変なのでは?
特にハマる要素ないです。

戻る方法ですが、以前回答したので参考にしてください
https://teratail.com/questions/60702

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