今私は描画結果をFBOに格納して取得しているのですが、FBOのフレームレートが重いので改善したいと思っています。
そこで現在の描画結果を取得するGLSL組み込みの関数などがないか探しています。
あなたの回答
tips
プレビュー
投稿2017/02/21 05:29
今私は描画結果をFBOに格納して取得しているのですが、FBOのフレームレートが重いので改善したいと思っています。
そこで現在の描画結果を取得するGLSL組み込みの関数などがないか探しています。
あなたの回答
tips
プレビュー