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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2017/02/20 06:24

二つ画面があり、一つ目の画面に20個の画像が順番に表示されるようにしていて、二つ目の画面に画面遷移し、一つ目の画面に戻ると、画像が表示されません。
一回アプリを閉じて、アプリの履歴を消すと画像は表示されます。しかし画面遷移して戻ると画像が表示されません。

swift

@IBOutlet weak var imageView: UIImageView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //お菓子の画像 let Image1 = UIImage(named:"1")! let Image2 = UIImage(named:"2")! let Image3 = UIImage(named:"3")! let Image4 = UIImage(named:"4")! let Image5 = UIImage(named:"5")! let Image6 = UIImage(named:"6")! let Image7 = UIImage(named:"7")! let Image8 = UIImage(named:"8")! let Image9 = UIImage(named:"9")! let Image10 = UIImage(named:"10")! let Image11 = UIImage(named:"11")! let Image12 = UIImage(named:"12")! let Image13 = UIImage(named:"13")! let Image14 = UIImage(named:"14")! let Image15 = UIImage(named:"15")! let Image16 = UIImage(named:"16")! let Image17 = UIImage(named:"17")! let Image18 = UIImage(named:"18")! let Image19 = UIImage(named:"19")! let Image20 = UIImage(named:"20")! // UIImage の配列を作る var imageListArray :Array<UIImage> = [] imageListArray.append(Image1) imageListArray.append(Image2) imageListArray.append(Image3) imageListArray.append(Image4) imageListArray.append(Image5) imageListArray.append(Image6) imageListArray.append(Image7) imageListArray.append(Image8) imageListArray.append(Image9) imageListArray.append(Image10) imageListArray.append(Image11) imageListArray.append(Image12) imageListArray.append(Image13) imageListArray.append(Image14) imageListArray.append(Image15) imageListArray.append(Image16) imageListArray.append(Image17) imageListArray.append(Image18) imageListArray.append(Image19) imageListArray.append(Image20) // view に追加する self.view.addSubview(imageView) // 画像の配列をアニメーションにセット imageView.animationImages = imageListArray // 3秒間隔 imageView.animationDuration = 25 // 3回繰り返し imageView.animationRepeatCount = 100 // アニメーションを開始 imageView.startAnimating()

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