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Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Q&A

1回答

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C言語 シューティングゲーム

rapini-01

総合スコア12

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2017/02/18 02:03

学校のC言語で課題が出されたので、サンプルのシューティングゲームを使ってゲームを制作しています。

プレイヤーの残機(3つ)とスコアを表示したいのですが、main.cpp、common.cpp(とcommon..h)、game.cpp(とgame.h)があってどこにどんなプログラムを書けばいいのか全く分からない状態です。
定数定義やら関数定義などがあってますますわからないです。

main.cpp
#include "Game.h"
#include <Windows.h>

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) {
return run( );
}

main.cppはこうなっているのですがここに入力した方がいいのでしょうか?

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guest

回答1

0

こんにちは。

どこにどんなプログラムを書けばいいのか全く分からない

「どこに」はどこでもよいです。main.cppに全部書くのも有りです。
もし、game.cppにrun()関数が書かれているなら、game.cppに全部書くのも有りです。

恐らくWindows APIを直接使うのだろうと思います。
ウィンドウを生成する手順はWindows APIの基本ですから習っていると思います。その手順に従ってウィンドウを生成し、そのウィンドウ上に「プレイヤーの残機(3つ)とスコア」を描画すれば良いです。
描画方法はさまざまな方法がありますが、もし、どちらとも数字で表示するのであれば、TextOut()を使えば良いと思います。

具体的な方法が分からない場合は、ウィンドウを生成するところくらいまではご自身で実装した上で質問されると良い回答が返ってくる可能性が高くなります。

投稿2017/02/19 02:01

Chironian

総合スコア23272

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