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SpriteKit UIButtonを画面から消す

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qwerty.

score 10

SpriteKitでゲームを作っていてタイトル画面にゲームをスタートする為のUIbuttonを作りました。これを押すとゲーム画面に遷移するんですがどうやってもUIbuttonだけがゲーム画面にもそのままずっと残ります。どうすればタップと同時に消せますか?
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回答 2

checkベストアンサー

+1

UIButtonがタッチされた時にUIButton自身をhiddenに設定してはいかがでしょうか?

SpriteKitを使用されているとのことですので、SKViewを用いてSceneによる画面遷移をされており、さらにUIButtonがSKViewの上に乗っかっている状態なのではないかと推測しています。
画面遷移はSKViewの中で行われるので、もしそうであればSKViewの中でいくら画面遷移をしても、上に乗っかっているUIButtonは常に表示されてしまいます。

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  • 2015/02/11 19:45

    hiddenに設定すると出来ました。ありがとうございます。

    キャンセル

0

こんにちは。

Segueの指定はどのようになっていますでしょうか。

Present As Popoverを選択されている場合は、画面遷移の際、現在表示されている View Controllerを表示しつつ、新しい View Controllerをポップオーバーするかたちで表示します。もしかすると、Segueの指定がこれになっているかもしれません。

画面遷移後に直前の View Controllerを表示したくない場合は、Present Modallyを指定してください。この Segueは、現在表示されている ViewControllerのうえに積み重なるかたちで画面遷移します。

現状の質問内容ですと、エラーに関する情報がすくないため、原因としてはこのていどのことしか思い浮かびません。

ソースコードを記載していただくなど、質問とあわせて、エラーの原因が推定できるような情報を付帯していただくことをおすすめします。

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