Texture2Dでセットした画像をGetPixelで指定した座標の色を取得してその色が黒かどうかの判定をしたいのですが、うまく行きません。
color = texture.GetPixel ((int)pos.x, (int)pos.y); Debug.Log (color.ToString ());
colorのRGBを確認しても0.9~0.5くらいのあたりをいったりきたりして正確に色を取れていないように思えます。
また、ここで言う画像とはWebカメラから取得した映像を画像にしたものになります。
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2017/02/13 10:54