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Androidアプリで、Bitmapが表示されない

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hidemaru

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概要

Androidアプリで、作成したpng画像をBitmapで表示する処理を書いたのですが、実機のデバッグで起動すると、
01-28 16:25:44.818    8951-8951/? E/Trace﹕ error opening trace file: No such file or directory (2)
と表示され、画面が真っ白のままになっていました。

実機起動時

コード

Index.java

package jp.co.hokkaido.nakafurano.hideo.kodama.rapidrescue;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

/**
 * Created by kodamahideo on 2016/09/08.
 */
public class Index extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle bundle){
        super.onCreate(bundle);

        getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN);
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(new IndexView(this));
    }
}


IndexView.java

package jp.co.hokkaido.nakafurano.hideo.kodama.rapidrescue;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.Rect;
import android.view.Display;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

/**
 * Created by kodamasatoru on 2016/09/08.
 */
public class IndexView extends View {

    private final static int
        W = 480,
        H = 800;

    private Graphics g;
    private Bitmap bmp;
    private int DH;

    public IndexView(Activity activity) {
        super(activity);

        Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
        Point p = new Point();
        display.getSize(p);
        int dh = W*p.y/p.x;
        this.DH = dh;

        g = new Graphics(W,dh);
        g.setOrigin(0,(dh-H)/2);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas){
        super.onDraw(canvas);
        //TODO 背景描画
        Resources r = getResources();
        bmp = BitmapFactory.decodeResource(r,R.drawable.title);
        g.drawBitmap(bmp,0,0);
        int w = bmp.getWidth();
        int h = bmp.getHeight();
        Rect src = new Rect(0, 0, w, h);
        // 描画先の矩形イメージ
        Rect dst = new Rect(0, 0, 480, DH);
        g.drawBitmap(bmp,src,dst);

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
        int touchAction = event.getAction();
        if (touchAction == MotionEvent.ACTION_DOWN){
            getContext().startActivity(new Intent(getContext(),Main.class));
        }

        return true;
    }
}


Graphics.java

package net.npaka.puzzlegame;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.FontMetrics;
import android.graphics.Rect;

//グラフィックス(9)
public class Graphics {
    private Paint  paint;  //ペイント
    private Bitmap bmp;    //ビットマップ
    private Canvas canvas; //キャンバス
    private int    originX;//原点X
    private int    originY;//原点Y

    //コンストラクタ
    public Graphics(int w, int h) {
        bmp = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        canvas = new Canvas(bmp);
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
    }

    //ビットマップの取得
    public Bitmap getBitmap() {
        return bmp;
    }

    //描画原点の指定
    public void setOrigin(int x, int y) {
        canvas.translate(x, y);
        originX = x;
        originY = y;
    }

    //描画原点のX座標の取得
    public int getOriginX() {
        return originX;
    }

    //描画原点のY座標の取得
    public int getOriginY() {
        return originY;
    }

    //色の指定
    public void setColor(int color) {
        paint.setColor(color);
    }

    //フォントサイズの指定
    public void setTextSize(int fontSize) {
        paint.setTextSize(fontSize);
    }

    //フォントメトリックスの取得
    public FontMetrics getFontMetrics() {
        return paint.getFontMetrics();
    }

    //文字幅の取得
    public int measureText(String string) {
        return (int)paint.measureText(string);
    }

    //塗り潰し矩形の描画
    public void fillRect(int x, int y, int w, int h) {
        if (canvas == null) return;
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawRect(new Rect(x, y, x+w, y+h), paint);
    }

    //ビットマップの描画
    public void drawBitmap(Bitmap bitmap, int x, int y) {
        if (canvas == null) return;
        int w = bitmap.getWidth();
        int h = bitmap.getHeight();
        Rect src = new Rect(0, 0, w, h);
        Rect dst = new Rect(x, y, x+w, y+h);
        canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, null);
    }

    //ビットマップの描画
    public void drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst) {
        if (canvas == null) return;
        canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, null);
    }

    //文字列の描画
    public void drawText(String string, int x, int y) {
        if (canvas == null) return;
        canvas.drawText(string, x, y, paint);
    }
}

ちなみに、画像の場所は、
app/src/main/res/drawable-nodpi/title.png
です。

どこに問題があるのでしょうか。

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・通常のImageViewにtitle.pngを表示してみましょう。
・Graphicsには描画しているようですが、Canvasには描画していないのはなぜでしょう。

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  • 2017/02/05 18:39

    すみません、直接ではなくグラフィックス専門のクラスを作ってそこで描画しています。ImageViewに関しては試して見ます。

    キャンセル

  • 2017/02/05 19:40

    グラフィックスクラスはonDrawのCanvasとは無関係ですよね?これだと描画されないと思いますよ。

    キャンセル

  • 2017/03/04 11:32

    返信が遅れてしまいましたが、GraphicsではなくCanvasで直接描画する事で解決しました。
    ありがとうございました。

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