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Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

解決済

異なるView Controllerでの値(変数)の共有

souroppy
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投稿2017/02/05 08:29

この画像の二つのViewControllerで値を共有したいのですが、ViewController2のラベルに表示されるはずの100が表示されず、消えるはずのラベルが表示されたままです。
画像

順番としては、
1.AppDelegate.swiftでtastを宣言する
2.ViewControllerで、appDelegate.testに100を入れる
3.ViewController2でtestをtest1で受け取り、ラベルに表示させる
としたつもりです。

少し方法が違ってても全然良いので、異なるView Controllerで値を共有する方法を教えてください。

Swift

import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? var test:String? func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // Override point for customization after application launch. return true } func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) { // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state. // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game. } func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits. } func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) { // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background. } func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) { // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface. } func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) { // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:. } }

Swift

import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var B: UIButton! @IBOutlet weak var L: UILabel! @IBAction func BA(_ sender: AnyObject) { let appDelegate:AppDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate appDelegate.test = String(100) } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }

Swift

import UIKit class ViewController2: UIViewController { var test1 = String() @IBOutlet weak var tetststs: UILabel! @IBOutlet weak var fsg: UIButton! @IBOutlet weak var erg: UILabel! @IBAction func sjrsm(_ sender: AnyObject) { tetststs.text = String(test1) print(test1) if test1 == String(100) { erg.isHidden = true } } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let appDelegate:AppDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate var test1 = appDelegate.test // Do any additional setup after loading the view. } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } /* // MARK: - Navigation // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { // Get the new view controller using segue.destinationViewController. // Pass the selected object to the new view controller. } */ }

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