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iOSのアプリをAndroidへ移植したいと考えています。

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昨年末にiOSのアプリをリリースしました。
アプリはSwift3.0で記述、GPSなどの機能は使わず、基本的な機能のみで構成されているアプリです。開発規模は8kくらい、いくつか外部ライブラリを使いました。

このアプリをAndroidに移植しようと思っているのですが、何かオススメの方法といいますか、効率的に移植する方法がないかなぁと思って投稿させていただきました。

少し調べたのですが、今のところ下記サイトに書いてあるような方法でやろうかな〜と考えています。
http://qiita.com/koher/items/6102d91557679f532c46

Swiftは昨年の秋から始めた程度なのですが、Javaでの開発は10年くらい経験があります。
Android開発はかじった程度です(Java)。

アドバイスいただければ幸いです。

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回答 1

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+2

言語をまたいだ移植というのは非常に苦労がかかるものです。おそらくそのサイトのやり方が合理的でしょう。

しかし世の中にはマルチプラットフォーム対応の言語やフレームワークが用意されています。iOSとAndroidでマルチプラットフォームアプリを作るならUnityCocos2dといったものが有名です。最初からこれらで作っておけば、出力でAndroidアプリもiOSアプリも同時に生成できます。Unityは「個人」での使用は無料です。「法人」だとライセンス料が発生します。Cocos2dはMITライセンスなので商用利用でも無料です。

といっても、すでに作ってしまったSwiftのアプリをこれらのフレームワークにぽいっと入れれるわけではないので、次回作からはこれらのフレームワークで作ることを考えてみてはいかがでしょうか。

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  • 2017/02/02 12:38

    ありがとうございます。

    私は普段iPhoneを使っているのですが得意な言語がJavaだったので、開発当初かなり悩みました。
    調査中にUnityにたどり着いたのですが、ゲームエンジン?と書いてあったのでちょっと私が作りたいアプリと合わないかな(そんなことはないのかもしれませんが)と思ってスルーしておりました。

    その他、Xamarinなども候補に挙げていたのですが今からC♯を覚えるよりはSwiftの方がいいかな、というあやふやな理由でSwiftで開発してしまいました。


    次にアプリを開発する時はその辺のマルチプラットフォームに対応している言語を検討してみたいと思います。SwiftがAndroidでも採用されるウワサがありましたがどうなんしょうね。


    今回は地道に移植してみたいと思います。
    ありがとうございました!

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