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XMLは仕様の1つで、マークアップ言語群を構築するために使われています。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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Android のタッチイベントとスワイプについて

rvsezuki

総合スコア66

XML

XMLは仕様の1つで、マークアップ言語群を構築するために使われています。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2017/02/01 09:23

現在3つのタブとlistviewが設定されています。
タブ1,2,3をクリックするとそれに対応したlistviewに切り替わります。

次にタブの下にあるlistviewをスワイプした時に現在のタブ番号を取得してプラスなりマイナスなりをしてタブの数字を変更して切り替えを行いたいです。

なお現在のコードは
XML(一部やく)

<android.support.design.widget.TabLayout android:id="@+id/tabs" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> <ListView android:id="@+id/lvwNew" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:cacheColorHint="#00000000" android:clickable="true" android:focusable="true" android:listSelector="@xml/list_selector"> </ListView>

Javaは

private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 10; // X軸最低スワイプスピード private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 10; // Y軸の移動距離 これ以上なら横移動を判定しない private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 200; // タッチイベントを処理するためのインタフェース private GestureDetector mGestureDetector; // 画面スライド処理 @Override public boolean dispatchTouchEvent(final MotionEvent event) { //ーーーーーーーー(ア)ーーーーーーーーー// return super.dispatchTouchEvent(event); } mGestureDetector = new GestureDetector(this, mOnGestureListener); @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } // タッチイベントのリスナー private final GestureDetector.SimpleOnGestureListener mOnGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { // フリックイベント @Override public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float velocityX, float velocityY) { try { // 移動距離・スピードを出力 float distance_x = Math.abs((event1.getX() - event2.getX())); float velocity_x = Math.abs(velocityX); // Y軸の移動距離が大きすぎる場合 if (Math.abs(event1.getY() - event2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH) { //textView2.setText("縦の移動距離が大きすぎ"); } // 開始位置から終了位置の移動距離が指定値より大きい // X軸の移動速度が指定値より大きい else if (event1.getX() - event2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { //右から左 } // 終了位置から開始位置の移動距離が指定値より大きい // X軸の移動速度が指定値より大きい else if (event2.getX() - event1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { //左から右 } } catch (Exception e) { // TODO } return false; } }; @Override public void onStart() { //ここからはタブクリックの時遷移 tabLayout.setOnTabSelectedListener(new TabLayout.OnTabSelectedListener() { @Override public void onTabSelected(TabLayout.Tab tag) { //現在のタブ番号を取得 Object obj = tag.getTag(); String objStr = obj.toString(); int value = new Integer(objStr).intValue(); } } }

とここまで完成しました。
あとは(ア)の部分でスワイプ処理を書けばいいはずなのですが、
質問
1,listviewとスワイプ関連の動作はどのようにして結びつけるのか
(つまりスマホでlistview部分をスワイプした時に反応するための処理)
2,(ア)内部での処理方法

解説のほどよろしくお願いいたします。

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回答1

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ベストアンサー

アの位置にmGestureDetector.onTouchEvent(event)を書いてください。
また、ListViewの更新処理はどのようなメソッドになっていますか?そこがわからないと回答できません。

投稿2017/02/02 03:15

yona

総合スコア18155

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rvsezuki

2017/02/02 04:12

更新というのかわかりませんが、、、 main.Javaが動き出すと非同期通信でxmlから情報を取ってきてmain.Javaで3つのリストを作ります。 そしてNewRss(1),NewRss(2),NewRss(3)と3つのリストを作り上げます。 (タブクリック移動では、2のタブを押すとswitchでNewRss(2)を呼び出してくる) という感じになってます。 private void getNewRss(final int No){ }内部で更新しているようです。
yona

2017/02/02 04:16

突然main.javaと言われてもわかりません。 スワイプを検知したらNewRss()を呼べばいいと思いますよ。
rvsezuki

2017/02/02 06:48

@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } // タッチイベントのリスナー private final GestureDetector.SimpleOnGestureListener mOnGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { // フリックイベント @Override public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float velocityX, float velocityY) { try { // 移動距離・スピードを出力 float distance_x = Math.abs((event1.getX() - event2.getX())); float velocity_x = Math.abs(velocityX); //textView1.setText("横の移動距離:" + distance_x + " 横の移動スピード:" + velocity_x); // Y軸の移動距離が大きすぎる場合 if (Math.abs(event1.getY() - event2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH) { //textView2.setText("縦の移動距離が大きすぎ"); } // 開始位置から終了位置の移動距離が指定値より大きい // X軸の移動速度が指定値より大きい else if (event1.getX() - event2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { //textView2.setText("右から左"); } // 終了位置から開始位置の移動距離が指定値より大きい // X軸の移動速度が指定値より大きい else if (event2.getX() - event1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { //textView2.setText("左から右"); } } catch (Exception e) { // TODO } return false; } }; @Override public boolean dispatchTouchEvent(final MotionEvent event) { //(A) return mGestureDetector.onTouchEvent(event); //(B) //return super.dispatchTouchEvent(event); } としましたが、(A)の部分で停止してしまいます。 onTouchEventに移れればあとは大丈夫そうなのですが,,,,
rvsezuki

2017/02/02 07:34

public boolean dispatchTouchEvent(final MotionEvent event) 部分をデバックして見たところ下にスクロール,上にスクロール,画面タップでもaction=ACTION_DOWNです。
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