質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.50%
Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

Q&A

解決済

1回答

1739閲覧

swift ゲームアプリのスタート画面について

natsusoranosita

総合スコア18

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

0グッド

0クリップ

投稿2017/01/31 15:10

###前提・実現したいこと
簡単なゲームのスタート画面を製作しようとネットから拾ってきたものを、手直ししていました。アプリ開発自体独自では初めてなもので、至らない点が多いいと思いますが宜しくお願いいたします。
###発生している問題・エラーメッセージ
スタートラベルをタップしたら遷移するコードのところに2箇所エラーが出ています

① Method does not override any method from its superclass ② Cannot call value of non-function type 'CGFloat!'

###該当のソースコード

swift

1 override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) { 2 3 let touch: AnyObject! = touches.anyObject() as AnyObject! 4 let location = touch.location(self)

class Startview: SKScene {

override func didMove(to view: SKView) { // タイトルを表示。 let myLabel = SKLabelNode(fontNamed:"Chalkduster") myLabel.text = "Space Battleship"; myLabel.fontSize = 48; myLabel.position = CGPoint(x:self.frame.midX, y:self.frame.midY); self.addChild(myLabel) // 「Start」を表示。 let startLabel = SKLabelNode(fontNamed: "Copperplate") startLabel.text = "Start" startLabel.fontSize = 36 startLabel.position = CGPoint(x: self.frame.midX, y: 200) startLabel.name = "Start" self.addChild(startLabel) } // 「Start」ラベルをタップしたら、GameSceneへ遷移させる。 override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) { let touch: AnyObject! = touches.anyObject() as AnyObject! let location = touch.location(self) let touchedNode = self.nodeAtPoint(location) if touchedNode.name { if touchedNode.name == "Start" { let newScene = GameScene(size: (self.scene?.size)!) newScene.scaleMode = SKSceneScaleMode.aspectFill self.view?.presentScene(newScene) } } } override func update(_ currentTime: CFTimeInterval) {}

}
###試したこと
ラベルを押したら遷移するようにしたいです。

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
より詳細な情報
xcode8.1です

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

Labelを用いて遷移というよりは、Buttonを用いた方がいいと思います。
その方が、タップされたことを簡単に取得できます。またコードを書かなくても画面遷移を行うことが可能です。

コードで画面遷移を行う方法

基本的にはStoryBoard上でButtonと遷移先のViewを紐付けでしまう方法が簡単かと思います。

StoryBoardを用いた画面遷移の方法

投稿2017/02/01 01:32

black_sleepman

総合スコア220

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

natsusoranosita

2017/02/01 05:13

ありがとうございます!なぜそれが思い浮かばなかったのだろうって思いました^^;
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.50%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問