Androidでの画像スクロールについて
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Android初心者です。
よろしくお願いいたします。
将来的にスクロール画面を作ろうとしています。
まずは画像をスムーズに(1ピクセル毎)スライドさせるプログラムを仮に
作ってみました。
2000px✖1000pxの画像を読み込んで、
500✖1000の画面にスライドさせようと思っています。
ただ色々試行錯誤しましたが、最初の画面が表示された後に、
1px毎に表示されず、一気に1500px動いた画像になってしまいます。
大変、お手数をおかけいたしますが、ご教授の程、
よろしくお願いいたします。
また、根本的に違っていることや、違うプログラムの仕方等ありましたら、
合わせてご教授頂けると助かります。
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;
public class Battle_view extends AppCompatActivity {
Bitmap map_img;
Bitmap map_view;
Canvas canvas;
Canvas canvas_v;
Paint paint;
ImageView aaa;
Handler hdl = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_battle_view);
map_img = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
map_img = Bitmap.createScaledBitmap(map_img, 2000, 1000, false);
map_view = Bitmap.createBitmap(500, 1000, Bitmap.Config.ARGB_8888);
paint = new Paint();
canvas = new Canvas(map_img);
canvas_v = new Canvas(map_view);
canvas_v.drawBitmap(map_img, 0, 0, null);
aaa = ((ImageView) findViewById(R.id.imageView));
aaa.setImageBitmap(map_view);
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
hdl.post(new m_view());
}
class m_view implements Runnable {
public void run() {
canvas_v = new Canvas(map_view);
aaa.setImageBitmap(map_view);
int i = 0;
while (i < 1500) {
canvas_v.drawBitmap(map_img, i * -1, 0, null);
i++;
}
}
}
}
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2017/01/29 23:15
下記の様に作り直しましたが、結果は全く同じになってしまいました。
よろしくお願いいたします。
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
x = 0;
while (x < 1500) {
hdl.post(new m_view());
x++;
}
}
class m_view implements Runnable {
public void run() {
canvas_v.drawBitmap(map_img, x * -1, 0, null);
aaa.setImageBitmap(map_view);
}
}
2017/01/29 23:39
プログラムを元に戻して、while文の末尾にThread.sleep(100)を入れてください。
2017/01/30 00:10
下記の文でやってみましても、結果は同じでした。
ひたすら、初期画面で止まっており、スロープ時間経過後(1500✖100ms)一気に
最後の画像(1500px移動した)が表示されるだけでした。
何度も申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
class m_view implements Runnable {
public void run() {
canvas_v = new Canvas(map_view);
aaa.setImageBitmap(map_view);
int i = 0;
while (i < 1500) {
canvas_v.drawBitmap(map_img, i * -1, 0, null);
i++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
2017/01/30 01:06
・Threadでスレッドを新しく作ってください。
・スレッドのrunメソッド内で1500ループしてください。
・ループ内でhdl.post(new m_view());を実行してください。
・ループの末尾にThread.sleepを入れてください。
2017/01/30 23:30
頂いた内容を元に実行したところ、思い通りの動作ができました。
助かりました!!