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Androidでの画像スクロールについて

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shin1977

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Android初心者です。
よろしくお願いいたします。
将来的にスクロール画面を作ろうとしています。
まずは画像をスムーズに(1ピクセル毎)スライドさせるプログラムを仮に
作ってみました。
2000px✖1000pxの画像を読み込んで、
500✖1000の画面にスライドさせようと思っています。

ただ色々試行錯誤しましたが、最初の画面が表示された後に、
1px毎に表示されず、一気に1500px動いた画像になってしまいます。

大変、お手数をおかけいたしますが、ご教授の程、
よろしくお願いいたします。
また、根本的に違っていることや、違うプログラムの仕方等ありましたら、
合わせてご教授頂けると助かります。

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;

public class Battle_view extends AppCompatActivity {
    Bitmap map_img;
    Bitmap map_view;

    Canvas canvas;
    Canvas canvas_v;
    Paint paint;

    ImageView aaa;

    Handler hdl = new Handler();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_battle_view);

        map_img = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
        map_img = Bitmap.createScaledBitmap(map_img, 2000, 1000, false);
        map_view = Bitmap.createBitmap(500, 1000, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        paint = new Paint();

        canvas = new Canvas(map_img);
        canvas_v = new Canvas(map_view);

        canvas_v.drawBitmap(map_img, 0, 0, null);
        aaa = ((ImageView) findViewById(R.id.imageView));
        aaa.setImageBitmap(map_view);
    }

    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

        hdl.post(new m_view());
    }

    class m_view implements Runnable {
        public void run() {
            canvas_v = new Canvas(map_view);
            aaa.setImageBitmap(map_view);

            int i = 0;
            while (i < 1500) {
                canvas_v.drawBitmap(map_img, i * -1, 0, null);
                i++;
            }
        }
    }
}
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  • 2017/01/30 00:10

    重ねて、ご回答ありがとうございます。
    下記の文でやってみましても、結果は同じでした。
    ひたすら、初期画面で止まっており、スロープ時間経過後(1500✖100ms)一気に
    最後の画像(1500px移動した)が表示されるだけでした。
    何度も申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。

    class m_view implements Runnable {
    public void run() {
    canvas_v = new Canvas(map_view);
    aaa.setImageBitmap(map_view);

    int i = 0;
    while (i < 1500) {
    canvas_v.drawBitmap(map_img, i * -1, 0, null);
    i++;
    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    }

    }
    }
    }

    キャンセル

  • 2017/01/30 01:06

    なんどもすみません。
    ・Threadでスレッドを新しく作ってください。
    ・スレッドのrunメソッド内で1500ループしてください。
    ・ループ内でhdl.post(new m_view());を実行してください。
    ・ループの末尾にThread.sleepを入れてください。

    キャンセル

  • 2017/01/30 23:30

    大変ありがとうございました。
    頂いた内容を元に実行したところ、思い通りの動作ができました。
    助かりました!!

    キャンセル

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