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    ActionScript 3 (AS3)はAdobe FrashとAIRプラットフォームによる、オープンソースかつオブジェクト指向のプログラミング言語です。AS3はRIA、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーションなど広く使われます。

条件分岐について

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kokonoe

score 4

現在、AdobeのAnimate(旧flash professional)でクリッカーゲームを作っています。

条件分岐で、スコアが100以上の時、「A1」を表示するというのをやりたいのですがわかりません。どうすればいいでしょか?

var score = 0;
score.text="0"

if (score >= 100) {
A1.visible = true;
}

btn_money1.visible = false;
A1.visible = false;

A1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, AAA);
function AAA(e: MouseEvent): void {
btn_money1.visible = true;
btn_money.visible = false;
score.text = String(Number(score.text) - 100);
}

btn_money.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, Mdown); {
function Mdown(event: MouseEvent): void {

score.text = String(Number(score.text) + 5);
}
}

btn_money1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, Mdown1); {
function Mdown1(event: MouseEvent): void {
score.text = String(Number(score.text) + 10);

}

}

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回答 1

0

スコアが100以上の時、「A1」を表示するという部分で言うと下記で間違っていないと思います。

if (score >= 100) { 
A1.visible = true; 
}

ですが、一連の処理の流れを考えると

var score = 0;  ←score変数に0を入れる
score.text="0" ←score.textにscore変数を入れる(score.textには0がセットされる)

if (score >= 100) { 
A1.visible = true; ←上でscore変数に0を入れているのでここには入らない(非表示のまま) 
}

A1.visible = false; ←例え、上の行でA1.visible = trueにしてもここで再度falseにしているので、A1は表示されない。

となっているのではないでしょうか。
どのタイミングでA1を表示したいのかが分からないので
表示したいタイミングで条件分岐の記述を追加すればよいかと思います。

例えば点数を加算した時など。
score.text = String(Number(score.text) + 5); 
if (score >= 100) { 
A1.visible = true; 
}

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