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  • JavaScript

    19821questions

    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

javascriptで正三角形を描きたい

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ever

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javascriptのcanvasで、頂点座標と辺の長さのパラメータを入力して正三角形を描きたいのですが、うまく作動しません。まだ始めたばかりでどこが違うのかわからないです。

ソースコード

<!DOCTYPE html>
<htmel>
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title> キャンバス </title>

        <style>
            canvas{
                border:solid 1px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id = "main" width = "700" height = "700">
        </canvas>

        <br>
        <input type = "button" value = "正三角形" onclick = "triangle()">
        <br>

正三角形:
        <br>
        頂点 x = <input type = "number" id = "x4" value = "10">
        頂点 y = <input type = "number" id = "y4" value = "10">
        辺の長さ l = <input type = "number" id = "l4" value = "10">
        <br>

        <script>
            function triangle(){
                var canvas = document.getElementById("main");
                var context = canvas.getContext("2d");
                var start_x = document.getElementById("x4").value;
                var start_y = document.getElementById("y4").value;
                var side = document.getElementById("l4").value;
                var pi = Math.PI;
                var a = Math.sin(1/3 * pi) * side;
                var b = Math.cos(1/6 * pi) * side;
                context.beginPath();
                context.moveTo(start_x, start_y);
                context.lineTo(start_x + b, start_y + a);
                context.lineTo(start_x, start_y + side);
                context.closePath();
                context.stroke();
            }
        </script>
    </body>
</html>            
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回答 2

+1

問題点が2つあります。

その1: inputvalue文字列ですので、最後に+演算すると、文字列連結になってしまいます。(略).value - 0;のようにして、数値として格納しましょう。

その2: abの係数が違います。var a = 0.5 * side;var b = Math.sqrt(3)/2 * side;とすれば、意図した位置に出ます。

jsFiddleに実装した例triangleの定義の仕方が違うのは、jsFiddleの性質上なので、本質的な意味はありません)

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  • 2017/01/30 20:29

    指摘頂いた点を書き直したところ、思うように動きました。問題点も指摘して頂いてわかりやすかったです。ありがとうございます。

    キャンセル

0

なんとなく作ってみました。
maisumakunが指摘なさっております。数値の文字列問題は

var start_y = 1 * document.getElementById("y4").value;
1かけて対応しております。

提示されておりソースを微調整をしようと考えておりましたが、ロジックを修正しました。

正三角形を形成する3点をA・B・Cとすると
A(0, -2x√3 / 3), B(-x, x√3 / 3), C(x, x√3 / 3);

tmlib.jsで綺麗な正三角形を描画するには - 文系男子のプログラミング奮闘記

<!DOCTYPE html>
<htmel>
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title> キャンバス </title>

        <style>
            canvas{
                border:solid 1px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id = "main" width = "700" height = "700">
        </canvas>

        <br>
        <input type = "button" value = "正三角形" onclick = "triangle()">
        <br>

正三角形:
        <br>
        頂点 x = <input type = "number" id = "x4" value = "10">
        頂点 y = <input type = "number" id = "y4" value = "10">
        辺の長さ l = <input type = "number" id = "l4" value = "10">
        <br>

        <script>
            function triangle(){
                var canvas = document.getElementById("main");
                var context = canvas.getContext("2d");
                var start_x = 1 * document.getElementById("x4").value;
                var start_y = 1 * document.getElementById("y4").value;
                var l = 1 * document.getElementById("l4").value;

                context.beginPath();
                var x = 0 + start_x;
                var y = -2 * l * Math.sqrt(3) / 3 + start_y;
                context.moveTo(x, y);
                var x = ( -1 * l  )+ start_x;
                var y = l * Math.sqrt(3) / 3 + start_y;
                context.lineTo(x, y);
                var x = l  + start_x;
                var y = l * Math.sqrt(3) / 3 + start_y;
                context.lineTo(x, y);
                context.closePath();
                context.stroke();


            }
        </script>
    </body>
</html>

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  • 2017/01/30 20:38

    綺麗な正三角形がかけなくて諦めてしまったので助かりました。
    数値の文字列問題の他の対応法も知ることができたのでありがとうございます。

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