現在仕事の案件の都合でUnity4.7を使用しています。
GameObjectに設定されているSubEmittersの有効無効を取得したいのですが、
Unity5.3からParticleSystem.subEmmittersが追加されてはいるものの、
4.7時点のParticleSystemにこのモジュールは存在しませんでした。
設定ができることから、何かしら別のアプローチでsubEmittersの有効無効が取得できないかとネットを探し回ってみたのですが、どうにも見つけることが出来ませんでした。
subEmittersの取得の方法、もしくは一切取得する手段はないなど、ご存知の方がいらっしゃれば教えていただきたいです。
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