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iOS 9

iOS 9は、アップル社のモバイルOSであるiOSシリーズのバージョン。特徴として検索機能の強化、Siriの機能改良、iPad向けマルチタスクなどがあります。マルチウィンドウ機能をサポートし、iPad向けマルチタスクもサポートされています。

Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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Swift3:音量をコードから設定,音量設定時の画面を出なくしたい:Xcode8

ra-men

総合スコア98

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Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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投稿2017/01/25 04:00

編集2017/01/27 02:43
  • 音量をコードから設定するにはどうしたらよいでしょうか?
  • 音量ボタンでの音量変更時のUI(着信/通知音量)を出ないようにするにはどうすればよいでしょうか?

*下記はスライダーを設置した場合のもので、システム面でのUIには無関係だったようです
また、このサイトを参考に
音量変更時のUI(着信/通知音量)を出ないようにしたいと思いobjc2swiftで変換、Xcode8の修正機能を駆使してSwift3にするべく試行錯誤しているのですが下記の場所でエラーが出てしまいます。

Swift

1 let volumeView = MPVolumeView(frame: CGRect(x: -1000, y: -1000, width: 0.0, height: 0.0)) 2 var windows = UIApplication.shared.windows 3 if windows.count > 0 { 4 windows.objectAtIndex(0).addSubview(volumeView)//エラー(objectAtIndexが存在しない) 5 }

よろしくお願い致します。

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回答2

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ベストアンサー

音量を変更しようとしているUIに対してaddSubviewをするのでは?

投稿2017/01/27 00:09

t_obara

総合スコア5488

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ra-men

2017/01/27 02:08

ご回答ありがとうございます。 二番目への回答でしょうか? 音量を変更しようとしているのは画面上のUIではなく物理の音量ボタンです。 よろしくお願いします。
t_obara

2017/01/27 02:56

システム全体の音量設定はできないようです。
ra-men

2017/01/28 04:05

わかりました、ありがとうございます。 ご回答感謝いたします。
guest

0

エラーの方ですが、windows[0].addSubview(volumeView)じゃないでしょうか?

投稿2017/01/27 02:17

fuzzball

総合スコア16731

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ra-men

2017/01/27 02:44

ありがとうございます。 エラーは無くなりました。
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