Unity5.5を使って開発しております。
衝突判定で効果音を鳴らした後に、シーン切り替えを行いたいのですが
どのようなスクリプトが必要でしょうか。
参考までにサンプルコードを記載致します。
//シーン切り替え
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;// ←new!
public class scene : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter (Collider other)
{
SceneManager.LoadScene("1");// ←new!
}
}
//効果音
#pragma strict
var Sound : AudioClip;
function OnTriggerEnter() {
GetComponent.<AudioSource>().clip = Sound;
GetComponent.<AudioSource>().Play();
}
var soundFile:AudioClip;
function OnTriggerEnter(trigger:Collider) { if(trigger.GetComponent.<Collider>().tag=="Player") { GetComponent.<AudioSource>().clip = soundFile; GetComponent.<AudioSource>().Play(); }
}
恐れ入りますが、ご査収の程よろしくお願い致します。
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