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パチンコやパチスロの乱数生成

akipropro

総合スコア14

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2017/01/21 09:53

編集2017/01/21 11:26

###前提・実現したいこと
パチンコを想定した乱数を生成したい。
自分で調べた限りは正規分布で考えるともあり、
具体的にどうプログラムするかで行き詰りました。
例として、当たり確率300分の1の乱数生成に、
どう具体的にプログラムすればいいかを教えてください。

###発生している問題・エラーメッセージ
数学的な前提条件なしで、素人が考えたのは下の通りで、
出目0を除く1~8のゾロ目が出たら当たりとしました。
試行回数で見ても、さっくり当たってしまうので、間違いであると思いました。
重みは全て同じ確率として、0.125*8=1としました。

###該当のソースコード
import random
import numpy as np

a = np.random.choice(9, 3, replace=True, p=[0, 0.125, 0.125, 0.125, 0.125, 0.125, 0.125, 0.125, 0.125])#重み付乱数生成

if np.array_equal(a,[7,7,7])#ゾロ目判定
以下略

###試したこと

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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raccy

2017/01/21 10:07 編集

パチンコでは無くスロット付きパチンコのスロット部分やパチスロ、というかスロットそのもの話なのではないですか?パチンコはただの玉転がしなのにゾロ目というのが意味がわからないです。
guest

回答1

0

ベストアンサー

パチンコを想定した乱数は全く違うアルゴリズムっぽいですよ。

パチンコの乱数とかスロットの乱数とか詳しい方教えてください・・・!Yahoo知恵袋

古い記事ですが、今もそう変わらないのではないかと。
乱数を発生させるのではなくて、ルーレットのようにアタリが決まっていて、それを引くかどうかといった判定のようです。

あとは当たった時に演出するだけなので、そもそも発想が違うと思います。

パチンコを想定するのか、パチンコぽいものを作りたいのかで、想定する乱数の発生方法が変わります。まず何をやりたいのか整理して、質問し直してみて下さい。

投稿2017/01/21 10:12

退会済みユーザー

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akipropro

2017/01/21 12:29 編集

これが分かっただけでも前進です。 ありがとうございました。 さくっと作った結果は、当たり確率1/292に対し、繰り返し、1108,441,553,640,93,810,180,74回転で当たりという結果が得られました。 結構ばらつくので、本当らしいです。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/01/21 17:47

ルーレット方式で考えるなら、0-291の乱数に対して0をアタリとするとかで設定すればいいです。 ちょっと何がやりたいのか分かりませんが、実際のアルゴリズムがわからない以上は、表面に出ている情報を元に単純化してしまって良いと思いますよ。
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