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ADRIEN

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前提・実現したいこと

下のようなコードを書き、オブジェクトが衝突した場所に出るものの、妙にたくさん出てきて、処理が追いつかなくなりUnityが応答なしの状態に陥ります。当たったら一個だけ出るようにしたいです。どうづればいいか教えてください!

発生している問題・エラーメッセージ

該当のソースコード

using System.Collections; 
using System.Collections.Generic; 
using UnityEngine;

public class ink : MonoBehaviour { 
    public GameObject inkato;

    void Start() {

    } 
    void OnCollisionEnter (Collision collision) { 
        //if (collision.gameObject.tag = ("stage")){
            foreach (ContactPoint point in collision.contacts) { 
                GameObject ink = GameObject.Instantiate (inkato)as GameObject; 
                inkato.transform.position = (Vector3)point.point; 
            }

        //} 
    }

}

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回答 1

0

やりかたはいろいろあると思いますが、
起動時はフラグをfalseにしておいて、オブジェクトを作ったらフラグをtruenに変えるというのはどうでしょうか。

bool flg;

void Start() {
flg=false;

void OnCollisionEnter (Collision collision) { 
foreach (ContactPoint point in collision.contacts) { 

if (flg) return;

GameObject ink = GameObject.Instantiate (inkato)as GameObject; 
inkato.transform.position = (Vector3)point.point; 
flg=true;

}
}

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