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Zonoooon

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前提・実現したいこと

UnityのプロジェクトをGitHubかBitbucketで管理したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

ある程度作成の進んでいるプロジェクトをプッシュしようとしているのですが
GithubやSourcetreeともにプッシュできません。
Windowsのアプリからプッシュしようとしているのですが、コマンドラインが出てきたあと1時間待っても何も進みません。

git -c diff.mnemonicprefix=false -c core.quotepath=false commit -q -F C:\Users\User\AppData\Local\Temp\2ai00v13.ts5

git -c diff.mnemonicprefix=false -c core.quotepath=false push -v --tags --set-upstream bitbucket-loraasa master:master

POST git-receive-pack (chunked)

アセットでUnityChanを使用しているのですがこれの容量が大きいためだめなのでしょうか?

また、皆さんはUnityプロジェクトの共有、管理をする際にどのように行っているのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

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  • kpiyohiko

    2017/01/18 10:26

    エラーは出ていないのでしょうか。また、容量はどれくらいですか。最後に、既にGithubやSourcetree の環境構築は正常に完了しており、今回のpush以前には正常に動作していましたでしょうか

    キャンセル

  • Zonoooon

    2017/01/18 17:23

    容量は600MBほどでそれの多くをUnitychanやその他3Dオブジェクトが占めています。

    キャンセル

  • Zonoooon

    2017/01/18 17:27

    放置することで一応プッシュできるようになりました。ありがとうございました。

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

+1

再び新しいリポジトリをBitbucketに作りプッシュしたあと
2時間近く放置していたらプッシュが完了していました。
コンソールにはエラーなど出ておらず、フリーズしているようでしたが放置しました。

調べてみるとGithubでは最大100MBまでのプッシュしかできない?ようですが
BitBucketではその縛りがないためか、アップすることができました。
その後スクリプト等の変更でプッシュしましたがサクサク動いているようなので
大容量ファイルで始める場合は焦らずプッシュが終わるのを待つしかないようです。

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