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    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

swiftで前の画面のタッチイベントが反応してしまう

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chibikurosan

score 43

下記のようにコードで、UIButtonを生成し、25個配置し、
それぞれにタッチイベントを設置しているのですが、
そのタッチイベントが画面遷移後でも、効いてしまい。
タッチイベントがあった場所をクリックすると反応してしまいアプリがおかしくなってしまいます。

また、UIApplication.sharedApplication().beginIgnoringInteractionEvents()
を使って、タッチイベントを無効に画面遷移してしまうと今度は遷移先の画面で、
タッチイベントが無効になってしまい苦戦しております。

よくありそうなケースなのですが、
前のページのタッチイベントだけ削除みたいな方法をご存知の方教えてください。
まだ、swift歴3日程度ですが、ご存知の方いましたら
教えていただけますと幸いです。


 override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let appFrameSize = UIScreen.mainScreen().applicationFrame.size
        // ボタンのサイズ
        var levelIconSize:Int = Int(appFrameSize.width) / 5

        
        
        for i in 0...24 {
            
            let x = levelIconSize * (i % 5) + (levelIconSize / 2)
            let y = levelIconSize * (i / 5) + (Int(appFrameSize.height) / 3)
            
            let image = UIImage(named: "btn_image") as UIImage?
            let imageButton  = UIButton()
            imageButton.tag = i
            imageButton.frame = CGRectMake(0, 0, CGFloat(levelIconSize), CGFloat(levelIconSize))
            imageButton.layer.position = CGPoint(x:CGFloat(x), y:CGFloat(y))
            imageButton.setBackgroundImage(image, forState:nil)

            //ボタンイベント設定
            imageButton.addTarget(self, action: "tapBtn:", forControlEvents: .TouchUpInside)
            //ボタンを追加
            self.view.addSubview(imageButton)
        }
}

〜〜

func tapBtn(sender: UIButton) {
        // segueを使って、次の画面に遷移
        performSegueWithIdentifier("toSceneSegue", sender: sender)

}

// 次の画面に引数を渡すため
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {
        
        if segue.identifier == "toSceneSegue" {
            
            println("nextpage tag  \(sender.tag)")
            let nextVC: testViewController = segue.destinationViewController as testViewController
            nextVC.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyle.PartialCurl
            nextVC.selectLv = sender.tag
        }
}
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firstVC.view.userInteractionEnabled = false

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  • 2015/02/04 13:12

    早速ありがとうございます!!

    tapイベント時に、userInteractionEnabledをfor文で回して対応します。。!
    力技な気がしますが、なんとか解決できそうです!
    ありがとうございました!!!!

    キャンセル

  • 2015/02/04 13:14

    ViewControllerのViewのuserInteractionEnabledをfalseにすれば一回だけで済みます。
    また、UIButtonに限定するならばuserInteractionEnabledよりもenableプロパティが適切かと思います。

    キャンセル

  • 2015/02/04 13:42

    ご詳細にありがとうございます!!m(_ _)m
    教えて頂いたview自体にenableで対応できました。!

    self.view.userInteractionEnabled = false

    UIButtonを個別に制御する必要がでた際は、
    enableプロパティも活用したいと思います!!
    ご丁寧ありがとうございます!!!

    キャンセル

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