お世話になってます。
今後、全てのものがインターネットと繋がる・・・という事が速いスピードで移り変わってくるものだと思います。
とても興味のある事ですが、お恥ずかしい質問だとは思いつつ、私自身、ブラウザベースでのプログラミングしか経験が無く、今後のIoTにおいて、流れ的な仕組みはイメージできても、言語や通信、そして端末機器など、どのような構成で成立つのか分かりません。
ここで質問なのですが、これら仕組みについて、端末にはどのようなコンピュータ?が使われ、どのようなプログラミング言語が使われているのですか?
また、通信機器や、通信方法はどのようなものになってくるのでしょうか?
あまりにも抽象的な質問で恐縮ですが、これまで学んできたPHP、MySQLにしても、知り合いに「会員サイトみたいなホームページはどういう仕組みで動いているの?」と単純な興味と質問から、「PHPとMySQLを勉強すれば出来るよ」と教えてもらったのが切っ掛けでした。
話が少しズレテしまいましたが、今後当り前となってくるIoTの構成について、お教え頂けると幸いです。
宜しくお願い致します。
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回答2件
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参考程度の情報ですが……。
IoT自体は徐々に盛り上がっているとはいえ、技術的に「こういう物だ」という明確なものがない印象です。以前盛り上がったWeb2.0のように。徐々に形になるとは思いますが、その過程で新しい言語やプロトコル、OSなども出てくると思いますので、これを勉強しておくと「確実に」「100%」IoTについていけると名言できるものがありません。
という前置きはある物の、ある程度の予測は出来るかと思います。
クライアント周りはあまり詳しくありませんが、例えば
・TCP、UDPなどが今後も使われる
・プロトコルは用途による
※HTTP(S)か、その上で動くものが多そう
・LinuxなどUNIXクローンベースのOSが内部で用いられる可能性が高いと思うが、
組込み用途の商業OS(Windowsなど)のシェアはそれなりにあり、
専用の新規OSの参入も考えられる
※ガラケーからスマホ移行期にiOSやAndroidが誕生したように。
・開発言語はある程度のトレンドがあるが、OSとの関連性が高いため、
現在利用されている物がそのまま用いられるか、延長線上にあるのでは?
といった感じです。
体に身につけるウェアラブルな小型デバイスと、クルマに搭載する機器では用途もハードウェア的な要件も異なりますので一概にこれだとは言いにくいかもしれないですね。例えばクルマのような大型の端末が搭載できるスペースがあればかなり高機能なスペックが期待できそうです。
また、これらクライアントと連動する形で、それらを制御したりデータの授受を行うためのサーバも今後はより必要になるかと思います。クライアント側で実際の処理は行わず、サーバ側で判断をするケースも増加するでしょう。ロボット分野ではクライアントに載せきれない「知識」をすべてクラウド上に置く試みが何年も前から行われていたりシますし、ゲーム分野ではストリーミングを用いたクラウドゲーミングなども最近話しをよく耳にします。こういった上ではPHPやMySQLも生き続けるのかもしれませんね。
非常に漠然とした話しになってしまいましたが、もしもエンジニアとしてこれらのことに関わりたいのでしたら、現在動いている端末の内部仕様を調べることから初めてはいかがでしょうか?例えばルータはもとより最近はネットにつながる家電製品はたくさんあります。その上でどんなOSが動き、どんな言語で開発されているかを知ればイメージがつきやすくなるのではないでしょうか。
あとは電子工作なんかも参考になると思いますよ。
http://readwrite.jp/archives/4888
http://www.amazon.co.jp/dp/B00LP8GDKW/
http://www.amazon.co.jp/dp/B00OJRLZ7W/
※マンガですが、猫に端末くっつけてTwitter連動する話はIoTっぽいなと思いました。
投稿2015/02/03 14:04
総合スコア783
0
ベストアンサー
こんにちは。
先月、開催された「世界経済フォーラム・年次総会(ダボス会議)」で、Googleのエリック・シュミット氏が講演し、インターネットは近い将来、生活のあらゆる面に浸透し事実上「姿を消す」だろうとの予測を示し話題になりました。
こうした背景には、IoT(Internet of Things)を取り巻く技術などの急速な進化があることはまちがいありません。
ということで、chappさんのご期待に応えられるかどうかはわかりませんが、僕なりに得ている IoTに関する情報をまとめてみたいと思います。
【通信技術】
一般的な通信手段と同様、モノとインターネットを接続する手段としては有線と無線があります。
有線には、おもに Ethernetが用いられますが、今後、IoTに用いられるケースは減少していくものと思われます。
無線には、WiFi、Bluetooth、WiMAX、IEEE802.15.4などが用いられていて、IoTの分野においてとくに注目されているのが最後にあげた IEEE802.15.4という通信規格です。
IEEE802.15.4が注目されている理由は、接続されるモノが多数ある場合、同一のエリアにある個々のノード接続に適切に対応できるナローバンドの通信技術が必要とされるためです。また、同規格の無線モジュールは低消費電力である点からも IoTに適しているといわれています。
【プログラミング言語】
これはひじょうにむずかしい問題です。極論すれば、現在すでにプログラミングに使用されている言語はどれでも使える(応用可能)といえるのではないかと思います。
僕個人としては、組み込みレベルのデバイス(モノ)をインターネットに接続して新しいサービスを生みだすのが IoTの本質であると考えていますので、そうしたサービスを実現できる開発スピードとメンテナンス性をそなえた HTML5や JavaScriptなどの Webプログラミングの言語が主流になるのではないかと思っています。
じっさい、HTML5や JavaScriptで IoTをプログラムしようという動きが世界の各所で起こっているという記事などを目にしますし、Intelは JavaScriptでIoTでバイスを自由に制御できるソフトウェアインフラを整えようとしているという話もききました。
くりかえしのようになりますが、IoTは、さまざまなモノがインターネットに接続され、センサーなどを用いてデータを収集したりコントロールしたりすることができる世界をあらわす概念です。そして、その本質はモノとネットワークとサービスの融合だと僕は考えています。
IoTのレイヤーの側には、アプリケーションの層として WoT(Web of Things)のレイヤーが存在します。このレイヤーには、開発者の裾野がひろい Webエンジニアの多くが IoTの進化に参加できる機会が用意されています。
たとえば、RESTful APIを使うことで、モノと Webとをシームレスにつなげ、最適なサービスを提供することができるようになるのです。
それを思うとき、とてもわくわくする世界がひろがっていると感じるのは、僕だけではないはずです。
以上、ご参考いただければ幸いです。
投稿2015/02/04 03:46
退会済みユーザー
総合スコア0
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退会済みユーザー
2015/02/05 01:09
2015/02/10 12:46
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2015/02/04 09:05