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Unityの音ゲー作成でOn cllickに関数を適用できない

ch4nk0

総合スコア11

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投稿2017/01/14 11:46

編集2017/01/14 11:54

###前提・実現したいこと
http://qiita.com/Teach/items/12a2e3b2f8c09dbbc5bd
を参考にしながら音ゲーの作成をしています。

現在Part1について詰まっている状態です。
Unityに関しては全くの初心者なので調べながらゆっくり進んでいる状態です。

###発生している問題
StartButtonのNotesTimingMakerのオブジェクトをアタッチしたのですが、メニューから関数を呼び出せません。(No functionしかない)

メニューをクリックしているのですが、StartMusic関数を呼び出せないのでstartボタンを押しても音楽を再生できない状態です。

###該当のソースコード
NotesTimingMaker.csのstartの制御に関する部分

public void StartMusic(){
startButton.SetActive (false);
_audioSource.Play ();
}

###試したこと
該当のわからない部分に関してはやり方通り進めていて不明な点はない状態です。
なかなか解決しなかったので一度またやり直しましたが同じところで詰まりました。

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Unity
C#

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aiueoao

2017/01/18 10:11

ButtonコンポーネントにあるOnClick項目の[Runtime Only]の下に、試しに空のスクリプト入れてもNo functionしかないでしょうか?
guest

回答1

0

ベストアンサー

NotesTimingMakerのオブジェクトをアタッチする際に「NotesTimingMaker.cs」の方を選択していませんか?
HierarchyのNotesTimingMakerを選択しないとStartMusicは出てきません。

投稿2017/01/22 06:24

Teru.K

総合スコア15

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