オブジェクト指向の引数について
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オブジェクト指向についてお伺いしたいことがあります。
/**
* ジャンケンを開始する
*
* @param player1 判定対象プレイヤー1
* @param player2 判定対象プレイヤー2
*/
public void startJanken (Player player1, Player player2) {
System.out.println("ジャンケンスタート");
for(int cnt = 0; cnt < 0; cnt++) {
System.out.println("第" + (cnt+1) + "回戦目");
//プレイヤーの手を見て勝ち負けを判断する
Player winner = judgeJunken(player1, player2);
if(winner != null) {
System.out.println("この勝負"+ winner.getName() + "の勝ち");
} else {
System.out.println("この勝負引き分け");
}
}
System.out.println("試合終了");
Player finalWinner = judgeFinalWinner(player1, player2);
System.out.println(player1.getWinCount() + "対" + player2.getWinCount());
if(finalWinner != null) {
System.out.println("勝者は"+ finalWinner.getName());
finalWinner.notifyResult(true);
} else {
System.out.println("最終結果は~~引き分け");
}
}
/**
* 勝者を判断する
*
* @param player1 判定対象プレイヤー1
* @param player2 判定対象プレイヤー2
* @return 勝ったプレイヤー 引き分けの場合はnullを返す
*/
public Player judgeJunken(Player player1, Player player2) {
Player winner = null;
int player1hand = player1.showHand();
int player2hand = player2.showHand();
printHand(player1hand);
System.out.println("vs");
printHand(player2hand);
//プレイヤー1が勝つ場合
if ((player1hand == Player.STONE && player2hand == Player.SCISSOR)
|| (player1hand == Player.SCISSOR && player2hand == Player.PAPER)
|| (player1hand == Player.PAPER && player2hand == Player.STONE)) {
winner = player1;
//プレイヤー2が勝つ場合
} else if ((player1hand == Player.SCISSOR && player2hand == Player.STONE)
|| (player1hand == Player.PAPER && player2hand == Player.SCISSOR)
|| (player1hand == Player.STONE && player2hand == Player.PAPER)){
winner = player2;
} else {
winner = null;
}
return winner;
}
上記のコードのstartJankenメソッドのPlayer winner = judgeJunken(player1, player2); について引数を(Player player1, Player player2)とするとエラーが発生します。
public Player judgeJunken(Player player1, Player player2)と実装しているので問題ないと思っていたのですが、なぜエラーになるのでしょうか。
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それはオブジェクト指向の問題ではなくメソッド呼び出しの方法についての問題です 単に
メソッドを呼び出す時は()の中に入れるのは変数や値そのものなどであり、変数の型までつけて呼び出すようにはなっていないのです
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2017/01/09 02:45
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