###前提・実現したいこと
canvas内にButtonAとCubeが配置してあるのですが、ButtonAを押すたびにCubeの表示・非表示が切り替わるようにしたいです。
現在はボタンを押したら只オブジェクトが非表示になるようなスクリプト(CubeController)になっています。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CubeController : MonoBehaviour { public void PushButton() { GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false; } }
https://teratail.com/questions/52033のような過去の回答を参考にしてif-else文を使ってみたりしたのですが、書き方が悪いためか上手くattachしませんでした。
教えていただけるとありがたいです、よろしくお願いします。
###補足情報
Unity5.5/C#/Win
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