Unityの操作で、コントローラーの傾きを取得する操作を実装したいと考えています。
いろいろ調べてみましたが、Unityでデバイスの傾きを取得する方法は、iOS、Androidでは多くありましたが、作りたいゲームで使うコントローラはゲームパッドです。
現在はPS4コントローラ(Dual Shock4)を使っています。このコントローラはジャイロセンサー搭載しています。
しかし、それをUnity上で取得する術が分かりません。出来るかどうかも確認できていません。
Dual Shock4以外のゲームパッドでも構いませんので、コントローラの傾きをゲーム内に反映できる方法、もしくはそれを解説した記事や動画などあればご教示お願いしたいです。
ざっくりした質問で申し訳ありません…。
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2017/01/09 02:02