OS: windows7
環境: VisualStudio2015Enterprise
言語: C++
DirectX11を使っているのですが、テクスチャの色が元画像と比べて薄くなってしまいます。
Visual Studio Graphic Analyzerでデバッグしてみたのですが、SRCの色(ピクセルシェーダーの出力)は問題なく結果
の色が薄くなっているようです。
BlendEnableもFalseにしているのですが、何が原因でしょうかね。
気になるので調べているのですが、原因が不明です。
原因をご存知の方がいらっしゃれば是非ともご教授のほどよろしくお願い致します。