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DirectX

DirectX(ダイレクトエックス)は、 マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合です。

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1回答

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DirectX11 テクスチャの色が少し薄くなる

tektek123

総合スコア8

DirectX

DirectX(ダイレクトエックス)は、 マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合です。

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投稿2017/01/04 03:22

OS: windows7
環境: VisualStudio2015Enterprise
言語: C++

DirectX11を使っているのですが、テクスチャの色が元画像と比べて薄くなってしまいます。

Visual Studio Graphic Analyzerでデバッグしてみたのですが、SRCの色(ピクセルシェーダーの出力)は問題なく結果
の色が薄くなっているようです。

BlendEnableもFalseにしているのですが、何が原因でしょうかね。

気になるので調べているのですが、原因が不明です。

原因をご存知の方がいらっしゃれば是非ともご教授のほどよろしくお願い致します。

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CerealRusk

2017/01/08 11:06

どう組んでいるのかも分からないので答えようが無いのですが、元データがどう表示されてるのかの画像(前後計2枚)を提示すると良いかもしれません。
tektek123

2017/01/11 17:02

画像の投稿の仕方がわからないので、実例が不足してしまい申し訳ありません。
guest

回答1

0

その状況に陥ったことがないので予想でしかないのですが、サンプラーをデフォルトで通してみてはどうでしょうか?的外れだったら申し訳ないです。。

投稿2017/04/07 15:46

Lobelia_Snow

総合スコア14

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