質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

iOS 8

iOS 8(アイ・オーエス8)は、アップル社が2014年9月に発表したオペレーティングシステムです。iPhone 4sより対応しています。デザイン性の変更はなく、アプリや各種機能が強化されています。また、サードパーティ開発者のために、多くのAPIが開放されています。

Q&A

解決済

1回答

2530閲覧

iOS8.1/swift/SpriteKitでゲームを作成していますが、初期画面で画像が横に伸びます。

wuzzy

総合スコア152

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

iOS 8

iOS 8(アイ・オーエス8)は、アップル社が2014年9月に発表したオペレーティングシステムです。iPhone 4sより対応しています。デザイン性の変更はなく、アプリや各種機能が強化されています。また、サードパーティ開発者のために、多くのAPIが開放されています。

0グッド

0クリップ

投稿2015/02/01 03:19

SpriteKitを使ってゲームを開発しています。

lang

1class GameScene: SKScene { 2 //タイトルロゴ 3 let titleLogo = SKSpriteNode(imageNamed: "titleLogo") 4 //床 5 let runningBar = SKSpriteNode(imageNamed: "bar") 6 7 override func didMoveToView(view: SKView) { 8 9 //タイトルロゴ 10 self.titleLogo.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame), CGRectGetMidY(self.frame) * 1.25) 11 self.titleLogo.size.width = CGRectGetMaxX(self.frame) * 0.9 12 self.titleLogo.size.height = CGRectGetMaxY(self.frame) * 0.25 13 14 //床 15 self.runningBar.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5) 16 self.runningBar.position = CGPointMake(CGRectGetMinX(self.frame), CGRectGetMinY(self.frame) + (self.runningBar.size.height / 2)) 17 self.origRunningBarPositionX = self.runningBar.position.x 18 19 self.addChild(self.titleLogo) 20 self.addChild(self.runningBar) 21 } 22} 23※途中コード簡略化しています。

それぞれtitleLogo.pngとrunningBar.pngを用意して表示しているのですが、アプリを一度終了してから起動しなおすと毎回titleLogoが横に不必要に伸びます。
画面はPortraitで固定しているのですが、画面の横にはみ出すイメージです。
※running barは意図した通りに表示されます。

一度ゲームプレイ画面に遷移して、タイトル画面に戻った後はロゴは横に伸びずに意図する通りに表示されるので、余計に原因がわかりません。

初回起動時はwidthとheightは正しく取得できないという問題があるのでしょうか、それともどこか設定が漏れているのでしょうか。

お手数ですが、どなたか回答よろしくお願い致します。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

テンプレートのデフォルトでは、GameScene.sksが1024x768になっているからではないでしょうか。
GameScene.sksを選択してSKNodeインスペクタでSizeを変更するか、
GameViewController.swiftでGameScene.unarchiveFromFile("GameScene") を使わずにPortraitサイズのシーンを作ってみてはいかがでしょう。

投稿2015/02/05 00:46

ymori_tw

総合スコア24

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

wuzzy

2015/02/07 11:42

回答ありがとうございます、 SKNodeインスペクタでSizeを変更する事で解決致しました。 大変助かりました。 ベストアンサーとさせて頂きます。
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問